画質 高画質

大体塗り終えて思ったことは、パーツ分けわかんない!後頭部ってどこからどんな風に必要なんだ?!首ってどうなるの?髪ってどうなるの?
っていう特に立体的に動く部分や、普段は全く見えない部分の事でした。
とりあえず動かして見たらわかるかな?ってlive2dで取り込んでいざ動かします。

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99日目。ほおと後頭部そのまま繋げがちな間違ったクセ気づいた()要注意。

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新しく入れたブラシの練習で描いたのばらです。手のとこに居るのはとやぬい(頭部)

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「動物にお肉をあげていたと思ったら いつのまにか自分の頭部も”お肉”になっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
大体わかったから良し

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ハロウィン追加絵 ✨🦇角付き悪魔蛍介🦇✨
Day 3 : Halloween
Hyung Seok as the Horned Demon



全身描こうとするとフェスに追加エントリーするのに支障がある感じに流れてゆくのが見えたので、頭部に全振りすることにしたのヨ、あたい。。

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後頭部の窪んだ所に突き刺せば女性の力でも容易に殺害できるって、このお姉さんから教わりました✨

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私気付きました!ここまでのカットが一番綺麗ということを!やはり後頭部描くの苦手です。以上

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【授權商品新消息】多日醞釀之後,今天已經公佈了這次新作的主題,也就是《海穹英雌傳》的主角博爾兀!

看著原型的頭部開始出現蜥蜴輪廓,乃至博爾兀專屬特徵,編輯部真是感動萬分啊啊啊!也更期待下一階段的成果!請繼續追蹤我們合作夥伴的新進度哦!



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【授權商品新消息】多日醞釀之後,今天已經公佈了這次新作的主題,也就是《海穹英雌傳》的主角博爾兀!

看著原型的頭部開始出現蜥蜴輪廓,乃至博爾兀專屬特徵,編輯部真是感動萬分啊啊啊!也更期待下一階段的成果!請繼續追蹤我們合作夥伴的新進度哦!



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衝撃的な事実
実は頭部の突起と顔についてる白目が目の役割をしており、特に頭部の突起は遠くを見たり、センサーにしたりなど、顔の目より重宝している。

もちろん、丈夫で破壊は困難、仮に破壊されても♂で再生させることが可能。

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事実、戦闘では2基のエイハブ・リアクターから生じる大出力をもとに、敵機の頭部を握りつぶしたり、コックピットを踏みつぶすといったシーンが見られました。

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頭部はガンダム・フレームの骨格をほぼそのまま利用した構造をしていて、ナノラミネートアーマー製の装甲は必要に応じて追加されています。ガンダム・フレームの堅牢製はケタ違いなので、必要以上の装甲に頼らなくてもいいとの判断があったのかもしれません。

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アパレシオン
そもそも狙撃機が大好きですがこいつは群を抜いて愛してます。
頭部のデザインや狙撃銃の格納方法、パイロットやスパロボのトドメ演出なんて滅茶苦茶だいすきです。

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2.ガンキャノン
野球のヘルメットに似た頭部、窓ガラスみたいな目、目的が一目で分かる肩のキャノン砲、太くて頑丈そうな体型、何処を取ってもリアルロボって印象を受ける素晴らしいデザインだと思う。
ザクやガンダムより個人的には評価したいベストデザインロボットだと思うな。

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チャチャです!
開催中のコラボスカウトでピックアップ中の「空駆ける翼 フウ」さんをご紹介、です!

天空の民ですが、混血であるために頭部に角が生えているのですが、フウさん自身、あまり自分の角が好きではなく悩みの種だとか…(✿*>_<*)
にゃんこ大戦争さんにも出張中、です!

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ウサギ侍 進捗

全速力でテクスチャを描いている。
今回は3D-CoatベースでPhotoshopを補助として描いている。
今で頭部と長着と襦袢、袴と笠までは一応「色」は塗れた。まだまだ先は長い。

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既存で出てるけど描いてみた(既存なのでタグはなしで)
カルカロドントサウルスより原始的らしいので全体的にカルカーロよりステータスを低く。夜明けのホホジロザメなので水属性。目立たないけど頭部にとさかっぽい部分描いたり。サイズは8m採用なので中型です。まぁオリバイバーにはしないかな…

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リボーンの山本、アニメ版も舞台版も後頭部と両手を接着されててこのポーズ以外できないし、「だな❗️😁」以外喋れないらしい

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アイアンフォートII
自分の大好物、直線的デザインに加えてアイアンフォートシリーズとしては特徴的な装甲ではなく性能重視の頭部が特に好き

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