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@akpl218 真面目な顔アップは描いたものの、自キャラの顔(というか頭部造形)が、いつもとれない wip
さ、作業はしてるんです… ぜんぜん描けなくてェ…🫠
似非bBのドライバーに、こいつ乗せるかー。けど、頭部ヘッドは作らないと。めんどい。
#MOTOREDAPES #Blender #b3d
目が大きく漫画ちっくになりすぎてたというか、どうしても間延び・ぼやけがちでしたが、頭部モデル作った今はもう安心
他の男共が髪色などハデめなのが多い中、柴犬系というか醤油ラーメンなポジションでいてくれるのが大輔くんで
戦闘⇄普段でギャップがある(私はそう描いちゃう)のも特徴だと思います
@lingreeeeen51 凸凹ポリゴンはぐりーんさんならできると思いますけど、今の段階であまり固執しすぎるとそこリソースを持っていかれてしまうので一度模写とかやってみて、魅力的な顔の比率をインストールしてセットプレイとして擦るのもいいと思います!
ので、一旦はざっくり頭部を四角で考えるくらいでいいかなと。
pixivにパージタ本の冒頭部分のサンプルも上がってるのでよろしければ...☺️
よろしくお願いします!
5/4超全空 新刊サンプル | 梶井 #pixiv https://t.co/nFuGJa2sig
#漢字で怪人描いてみた
アキャラック・ドゥルータ
「垂」という漢字の怪人です
以前描いたルトケーに新規頭部をはっつけたものです
「頭を垂れる」から連想して「頭から垂れてる」デザインにしました
ニュアンスのデザインなのであまり複雑なことはしてませんw
#オリジナル怪人
ニシキヘビの腹の中から生まれた、攻撃を受けるごとに強くなる怪獣アンバラン。
後頭部の突起がちょっとベロクロンっぽいなと初見で思いました。
#ジャイアントロボ
おはようございます🌅
本日の【朝の一筆】
平成 #ウルトラセブン より、#ネオパンドン を塗る。
以前リクエストで描かせて頂いた、ネオパンドンを塗らせて頂きました。
当時の視点から見ると、初代パンドンでは技術的に不可能だった『分離した左右の頭部』のパンドンが、漸く実現した個体ですね。