画質 高画質

アカネの友人の古間亜子。
名前が怪獣ソフビのメーカー「ブルマァク」?だったり、
カラーリングがTFのサンダークラッカー(SG)?だったり、と情報量がスゴいんですが、個人的にはヘアカラーが金パ×グリーンの時点で優勝。

6 14

兎に角情報量が多いアニメなんだけど、
言語や文化にノスタルジックさを含めて
なにやら懐かしい感じも受けたり。
シロツグ死亡説(最後のフィードアウト)
にマグカップが最終回答してる。

3 8

空ビ、風船フェチ系の絵はどうしても情報量を省略してしまいがちなので反省...

14 93

『宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』第六章 回生篇
の関係者試写会に行ってまいりました!

ものすごいボリュームの情報量と愛に圧倒されまくりでしたあああぁぁ(*>ω<)b

ああ…フラグも量産されていて、ハラハラドキドキがとまりませんっっ

https://t.co/xfKlsId2Qm

29 52

さっきの削りだしだから画像が荒くてもうしわけないけど
慣れたら数分で情報量が上がって便利なんで覚えておいて損はないかと。
色々応用も出来るし。

0 1

マンボウ氏のPCぶっちゃけキャラの立て方は割とちかいので情報量で殴れば似てるか似てないかというか「これは〇〇です」って言い張れるとこある、これは全身入れることにより説得力を増した藍君

0 1

Make It Count くじら制作過程。

クジラは鉛筆画。背景は透明水彩。
スキャンして組み合わせ、水彩で描いた背景をPhotoshopでインク画変換。

レベルを補正で整えて複製しスクリーン、オーバーレイで重ねていく。

奥行き、情報量を増やすために昔描いた作品をオーバーレイで重ねて合成。

5 24

アイコンの情報量ってむずかしいなっていつも思う

1 8

顔の描き方かえて情報量増やしたいよね

0 1

HDリマスターって3

グランゾートはDVDも結構リマスターがんばってたなって思ってたけど、HDリマスター見ちゃうと画質の差は歴然だなぁ。
特に木の情報量の差よ

2 2

ガチチャレ6週目ありがとうございました。描き込み塗りこみ情報量増量で頑張っていきたいです。

9 36

法線を触ってる 石の反射の感じ変えられるけど、情報量少なめだからやらないほうが自然かな

0 2

寒色系の色を足すと落ち着いた印象に
暖色系の色を足すと活発な印象に
ほんの少し補色を足してくすませると、リアリティがアップしますよ🎨

観客の視線を引き付ける絵を作ろう!情報量のコントロール講座 | いちあっぷ
https://t.co/a7mmJWSwp7

68 414

三ヶ月前にわりと本気で描いてたし本気でいいと思ってた幽香ちゃんと、三ヶ月経った後本気で描いた文ちゃん。
顔が違うし絵の情報量も断然上げられてる気がする〜!!!💪
これからも毎日幽文描き続けますので、どうぞお付き合い下さい!!🌻📷

25 53

情報量多すぎてバテる

0 0

情報量多くて全然すすまな・・・・・おやすみなさい!

0 8

ポケ擬ハウス(サイト)を閲覧しました… ものすごい情報量で驚きました!

迷いましたけども この4人をPUさせてもらいます!

0 1

顔はこれぐらいの情報量に削った。

3 21

コーションマークを一通り入れ終わった。のっぺり感が気になっていた機体上面もいい感じに情報量が増えたと思う。

0 7

情報量のほとんどが背中側に集約してる

394 1033