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SC3の頃に川野さんが描いたデザインラフ。あれから苦節十数年…やっとファン先生の再登場を果たせました。
Design rough by Kawano-san around the time of SC3. Since then, more than 10 years have passed since I was able to finally reintroduce Hwang-sensei.
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
さっき言ってたウエルの3Dデザインラフ
顔ができてないけど大体いい感じ
かなりすっきりデザインにした
衝動で作っただけなので完成するかは未定
集合絵にあるこいつらはエルとシランの天使の導きとは別に考えてたなんちゃってうぃざぱに外伝のキャラで過去のロイスと悪魔狩りの青年テオ……らしい過去のメモによると
テオのデザインラフが手元にないので記憶頼り
杖は筆でロイスの相棒ポジションのつもりで作ったような…ロイスがぼっちだったので
アシュアキャラデザ公開第8弾
今回はM18ヘルキャットのデザインラフを公開します!
キャラデザ:四騎(@siqi_047 )
設定:藤乃
アメリカ陸軍が開発した駆逐戦車で、WW2の装軌車の中では最高の速力を誇りました。
#アッシュアームズ
#Embers公式開発情報
友人が好きなモチーフを詰めたデザインラフ
上手く行けばLive2Dでモデリングして販売するかもしれないです
『ソウルキャリバーVI』では、彼女のコスチュームデザインを担当しました。
画像はその時のデザインラフ(通常時、部位破壊時)です。
上半身のコスチュームは「腕を上げた時に露出が上がる」イメージでしたが、ゲーム中ではずっと見えてます。笑
#ソウルキャリバー #SOULCALIBUR
ワールドFF4周年おめでとうって言おうと思ってたのに発売日を一週間ほど勘違いしてたわけなんですがおめでたい!
当時公開した追加のデザインラフをどうぞ
アシュアキャラデザ公開第7弾
今回はセンチュリオンのデザインラフを公開します!
キャラデザ:青空Kamiya
設定:藤乃
WW2末期にイギリスが開発した戦車で、性能が優れたため、植民地戦争以来の欧米では、もっとも実戦に投入されていた戦車であった。
#アッシュアームズ
#Embers公式開発情報