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クスコチャレンジ午前の部結果
時間9:30~12:30(3H)
ゲーム内時間1471年1月~1473年10月
小刻みにセーブ繰りかえしてたらめちゃくちゃ地形がわけわからんくなってしまった、レオンだけじゃ陸を削りきれない、しかしリロしまくるからイベント開始まで日付が進まない、もうダメだ…
#双子の日
今日は双子の日なんだってなああああああ!!!!!!!!!!
双子(ジェミニ)といえば特殊武器が分身するやつなのかと思ったら地形で反射するレーザーだったジェミニマン(ロックマン3)が真っ先に思い浮かぶぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
これは文字無しの差分
この絵完成までに結構時間かかったけど背景の道路トレースするのがとにかく辛かったです。ハイ。なので背景適当になりました。てか日田盆地の地形再現する時間も技術も根気もなかった。
骨大陸戦記の終盤15章は総力戦になる
マップはこんな感じでほぼ完成
(どっかで見たことある地形なのは内緒だ)
自軍20&ゲスト20 VS 敵軍100以上
動かすユニットが多いから攻略にめっちゃ時間かかるだろうけど、自軍ゲストは死を前提として構わないので、兵士を捨て駒にした戦いを楽しめるだろう
#ようこそ陝西省へ
#波浪谷(地点記号+靖辺県)。
陝西靖辺県の波浪谷は唯一の赤い波浪形の地形で、極めて珍しい景観です。毎年数千人の写真愛好家がここに写真を撮りに来ます。
『ブラタモリ・白川郷編』白川郷は横ずれの牛首断層帯によってできた平地に位置する。いくつもの扇状地の跡が山裾に見られ(赤枠)、それらを川が切ったことで、豊富な湧水を得られるようになった。カシミール3Dスーパー地形セット+シームレス地質図。#ブラタモリ
@KATANAGAMI_kabe
手代木は目の前の出来る事をこなしつつ、通常時と同じく「進路・退路の確保を考え変わりゆく地形を報告&確認しながら、あっちこっち移動して程々に戦い」ます。
エンカウントはお気軽に。
#カタナガミ_鵺鳴夜
#カタナガミ_イベントログイン
#カタナガミ_ギャラリー
新作【『冷やし魔大陸はじめました』
監獄暮らしの元王太子は、浮遊都市で国家を跨ぐ (((((((((((っ・ω・)っ
- 領土侵犯? 国土を踏んでないからセフセフ -】
第7話を更新しました
浮遊大陸を拠点とした一方的な地形効果からのざまぁ系になります
https://t.co/WyWhJZVZnE
【終末紹介】No.8
クルシフィクス
それはかつて西方にて神と信仰された白竜である。
それは指先の一振りで、天候や地形までもを支配する出力を持つ。
それは生まれでた時より他者を蹂躙してきた絶対強者である。
傲慢不遜なる白雷の執行者。それが"神罰”による終焉である。
DWN.022スネークマン
1996年ボンボン春休み増刊号読切用に設定
(ジェミニ、マグネット、ハード、タップ含めカプコンさんチェック済み)
索敵しているサーチスネークと通信しあい、周囲の地形を把握していく地形探査ロボ…なのですが読切内ではそれは描けず、後のギガミでやっとそのシーンが描けました
くぐるの大好きなので、倒木の下をくぐりまくります
その先に、背の高い立ち木エリアに突入するので、
「あー!この木が倒れたからさっきのような地形だったのね!」
…と、気づく人には気づくような地形の作りにしていきたいですね!
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV
一眼看到这张地图大部分人都想不到是哪里吧。这是格陵兰的地形图,原来格陵兰岛中部那一大片是低于海平面的。只是因为万年被冰雪积盖才呈一整块大岛状。如果全部的冰融化掉海平面上升,格陵兰将成为群岛。
@MAKOz0210 46-6追放執行人VH
地形有効なので多分ミノソン+シャミハザでもいけると思いますが。
ユフィール覚醒スキル→ブネ奥義です。フォトン運によってはフォラスで全体化も可能かも