Houdiniブログ:HQueueインストール【Houdini17.5対応版】
この記事では、Houdiniに標準で搭載されているHQueueについて、Windowsでのインストール方法について紹介します。
【当記事はインディゾーンユーザー限定の記事となっております。】

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Houdiniブログ:HQueueの紹介【Houdini17.5対応版】
この記事では、Houdiniに標準で搭載されているHQueueというジョブ管理システムについて、簡単な概要を紹介します。

https://t.co/FHeQHqhO5z

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Been having a ton of fun programming a suite of tools for in chose the colors. You can read the code here:
https://t.co/bBMReN6q5W

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Houdini習作。徐々にmantraに愛着が湧いてくる。

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データの仕込みは大変だなー(Houdiniやっと次のステップへいける。)今度は綺麗になってきた^^

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Procedural Hard Surface Design With
コンテナフルオープンで荒廃した大地に種を蒔くロボ

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Houdiniですごい悩む初心者だから、本気でやり始めたのだけど時間かかるなーTDの最初のころのようだ。

GIFはカメラとか変えられるようにして色々と耐えられるようにしているところです、結構かわいい。

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Houdini習作。オブジェクト、VDB、パーティクル、マテリアル、ライティング、レンダリングの基礎ナレッジの資料として使用予定。

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Procedural Hard Surface Design With
大腿が良い。特に後ろ。

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Procedural Hard Surface Design With
開くとかっこいい

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Procedural Hard Surface Design With
パネルの分割方法を変更。

さて関節HDA作るか…

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Procedural Hard Surface Design With
関節HDAが見つからず…ヘッドライトHDAを発見…
生成パラメーターを未調整で仕上げてみる…まぁこんなもんか…

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Procedural Hard Surface Design With

もう少し具象的なディティールが増えれば…

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Procedural Hard Surface Design With
敵勢力風
所々、エッジがぶれるところがあるが、スカルプト系の実装は複雑な構造に強いなー。
関節hdaを発掘して、関節の塊の「手」をなんとかしたい…

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Busy morning formatting issue 4 of Houdini's Silver Dollar Misfits for . Cover reveal coming soon...

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Divinity Patch 2 - Still exploring ancient marble statues ☺️

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Critical God Upgrade - Another short Houdini + Redshift experiment

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Check out FX artist Jaeho Yu's beautiful new and breakdowns of a dragon, originally created for Korean fantasy TV series 야경꾼일지/ (Diary of a Night Watchman) https://t.co/5XDqkuti1m

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