お題「残す」
ランダムウォークの軌跡を残してジェネラティブ油絵🎨




OpenProcessing :
https://t.co/AwgxVmLqKa
NEORT :
https://t.co/MwzQgL7p8H

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デイリーコーディングチャレンジ
4/21:生卵
https://t.co/GqCy98hJni

超ハードコーディングになっちゃいました。
機会があればキレイにしときます…。


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corn / とうもろこし
ランダムウォークで少しずつ動くとうもろこしの粒です!
It's a grain of corn that moves a bit on a random walk!
https://t.co/3zWIZredcn

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18日目、(文字数が)つらい!
size(720,720,P2D);f=open("a","w");f.write("#define f(a)cos(a.zyy+sin(a*a.zxy))\nvoid main(){gl_FragColor=vec4(f(f(f((7.2-gl_FragCoord.yxy/50+vec3(4,0,4))))),1);}");f.close();filter(loadShader("a"))

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13日目、数字!

Processingで描いた模様にGLSLで効果を追加。ほんとは古い映画みたいなかすれた効果をつけたかったんだけど、なんか保護フィルムに気泡が挟まってる?みたいな表現に。でもこれはこれで。

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