個人的に難しいと感じていた、ショタくんのchibiも結構安定して生成されるようになりました。えいあーと!さん素晴しいです。#Trinart

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にゅにゃーちぇ()さんのアイコンの子を意識したけどやっぱり無理だった子です

1枚目と2枚目は提供いただいた画像をもとに i2i したやつです!


https://t.co/lzq2JZ5exQ

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man重ねがけ(Handmade man,man)で筋肉プロンプトなくてもムキムキになるのもっと早く言ってほしいんですとりんさま。#Trinart

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お蔵入りになってるはろうぇんスキン途中
(i2iでNovelAIから土台出した後加筆してる)

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Einar Rainhartさん()からバトンいただきました!
流体アート系のお気に入りをペタリ!(加筆あり)金箔使ったイラストも好きです☺️

今回もアンカーとさせてください〜
https://t.co/h7WIo87LEy

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i2iでキャラセレ画面をもとにAIに描いてもらったよ

ジュリとコーディーが完全に別の美少女になったのと
ザンギエフ人形が謎すぎる

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雪ん子
AcertainModelで作ったけど、はじめは低ステップで構図を作って、i2iで狙っていく…みたいなやり方はようやっとわかってきたような気がしなくもない。

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キミと見たあの空の色は今も鮮やかに、
瞼の裏に焼き付いて離れない。

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古いプロンプトでは普通に出てたのに今やるとちっちゃい湯煙ちゃんと並べるの非常に難しいのですが…!?
同時召喚じゃなくてi2iの方が良いのかしら

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視線と表情のコントロール練習メモ
これは目を閉じた状態から「瞳の色」+「sleepy eyes」の数値で目を開かせたものです。
t2iからなら例えば「Look left」とか入れて出せばあっちこっち向いてくれるかな、という体感ですが
i2iで目を直すのが思っていたよりも難しいです🤔

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AI活用2。
素体から頭だけモデリングして、ざっくりお洋服ぬりぬりしてi2iした例。数値調整したら手軽にいい感じのを出してくれた。

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最近はほとんどnijiで生成→NAIで調整のi2iで生成しているんだけどこのやり方だとAnlasがいくらあっても足りない感じ(;´Д`)

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尊敬する先生からバトンが!
いつもありがとうございますー♥️🐇
https://t.co/HyDAuMZIns

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元のイラストはこちらです。何回かi2iした後、高解像度化してから目など描きこむといった感じです。

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i2iでupscaleするときは、複数パターン作って、良さげなところを切り取るのが良さそうな感じ。

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🚨1枚目の画像のようにU機能を使用後に取得したseedで生成すると、2枚目の画像のように別画像が生成され、別画像が生成されてしまいます

🚨V機能も同様で、こちらを【1度でも】使用して生成された画像のseedでは再現不可となります

🚨これは内部処理でi2iが挟まれてしまう為です

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「AIイラスト始めた頃にi2iを頼まれて、上手く出来なかった事がある。その作品を改めてi2iしたらこうなった」

っという、着物美人

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こういう絵はi2iでアップスケールすると雰囲気出ますね。
あと、背景ちゃんと描き込むと、人物描画に割り当てるリソースが減るので、雑になりがち…

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t2iで出した画像を、hakuimgのInOutPaintで広げて、i2i

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あとで書いた方で縁を上書きできたり、太さ変えたりできるので、i2i/inpaint前の雑指示には便利かと思われます

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