画質 高画質

TOYOTA-CHR-WIP

フロントのフェンダー周りをキリリと。

ベベルモディファイヤでのエッジ処理がとてもラクチンです。
(水色の線のところがベベルをかけているところ)

0 16

ラフです、描いてます、3DCGじゃないです

3 5

フォーチュンリップ出来ました。Shade3DのUV展開上手く出来てないなぁ。なんで横に伸びてしまっているんだろうか?!?!?!ガイドブック引っ張り出しておさらいしないと💦
 

3 14

久々に私の絵を3D化して下さってる方がいらっしゃるようなので改めて。
3DCG化や模型化(3Dプリント含む)は個人で楽しまれる範疇においては自由としてます。
おことわりする事はまずありませんし、クオリティチェックもしません。
出来たら写真やレンダリング画像で見せてくださいませ。

8 42

コレットちゃん(△約23000)boothで販売中のアバターです。Vケット2の会場で試着できます〜 https://t.co/T0vTjRr1mq 

6 10

今日の3DCG。
クオリティはこれからです。

0 15

パーカーそれっぽく出来た!何度か挫折したけど今回はなんか上手くいった!フードは広げられないけど。

2 41

【制作メモ】制作方法を考え直す。

13 71

流行りみたいなので透けて見える水着着せてみたww

0 14

どうでも良い絵の話

線画は面倒なので3Dで
手を抜くとこは手を抜いて時短だ

難しいとこは無い
ハイライトが細かいので嫌煙されるが
パーツの継目と角を押さえれば
手間が省ける

小物に時間を取られるなら
3DCGやトレースなんか使うと良い




⇩ 続 き

1 16

【JOBS】
2008年に起業した総合エンタメ企業Exysが新スタッフ募集!
大人気小説「オーバーロード」の、リリースしたばかりのアプリ「MASS FOR THE DEAD」はすでに200万DL。
本作の3DCG制作に携わっていただきます。
受託制作チームでは2D/3Dデザイナーを常時募集中!!
https://t.co/QnmNtXFAVh

0 3

本日のレンダ。ライト設定が暗すぎた。

0 0

だいぶ昔に作ったオリジナルロボット。頭部の砲身や首関節などはプリントしても可動するように設計したつもり。
今後のアニメ業界のメカデザインはイラストのみではなく立体データでの設定画が作れた方がいいかな?(解釈違いは確実に減っても予算や人材や時間の問題はありそう)

2 5