画質 高画質

絵チャにて、源柳斎マキ(源柳斎 真紀)さんを描き込み。線画をキレイにするのとあわせて、顔や体をメリハリとデフォルメ感残しつつリアル寄り?に調整。色は仮置きで。
2枚目と3枚目は前回との比較。

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おいっしゃああああ!!!!!あとは線の色の微調整のみ!!!!!よく頑張りました!!!!
ポスカ、イベントと残ってたらBOOTHにこの四種類出ます°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

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そういえば最近こちらでイラスト上げてなかったので。
ピクシブに上げてたのを再調整してます。
あとで渋のほうもあげなおさないと。
ウマ娘のは意図的にツイッターに上げてなかったのですが、再調整してこっちでも上げる予定ですわ。

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諸々
ギャルっぽさを求めたら全く誰か分からなくなって元色に戻したボツ案金髪美也
ゲージ動いてる最中にスクショ撮ったら青ざめ微調整し放題やないかと思ったらゲージ上昇滅茶苦茶早くて絶対無理
今までSHSでアウトサイダー見た事なかった気がする

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\フリー素材配布/
おつかれVtuberロゴ素材
ご自由にお使いください😌

色調整・加工⭕️
二次配布⭕️
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自作発言⭕️
喧嘩❌
レジット表記不要
報告不要

残りはこっち
https://t.co/KtGHIcfl4I

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本日調整していたi2i後処理をグレスケの元絵ではなくカラーの元絵で適用。やはりこちらが正解。ラフ画やグレスケ画に低strengthのi2iで塗りと仕上げを行う方式、正直なところ検証目的以外での意義は見出だせず若干の手詰まり感があります

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今日はここまで!
後は全体の調整(主に線)と、まだ仮背景なので背景も描きますね。

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調整したペンで試し描きした

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全体的なエフェクトの調整はまだだけど、こんな進捗デス

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久々にイルーシャちゃんの続き。髪の毛一本増えたのと下半身違和感解消をやった!ゲームのグラフィックより肉付きがよくなったけど、細すぎてもいけないしこの子はこれくらいでどうかなぁ。今後も微調整しつつだね。なんか造形うまくつかめてないのか、体に生物らしさをまだ感じられないな。

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『ファンタジーピース』(γ0.43)

「新 ピース」を デッキに組み込み、じっくり 遊ばせて もらってます🙏

「既存 ピース」の 丁寧な調整、戦略の 可能性が広がり、ゲーム バランス の 向上を感じました。
CPU の コンボ、より 多彩に🌟

ルール 変更! ピース 追加!!
今後も 楽しみです🎵 https://t.co/EFKS2fLDUi

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むーん... まあまあ良さそうだけどもうちょっと...ってなって一生こねこねしちゃうのでとりあえず先を作りこんでから調整することにしよう

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ココナラで アイコン作成お受けしております
✅最低価格の1500円でお受けしております
✅お顔のコンプレックスを調整しながら描かせていただきます

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甘雨 03

ふんわり感をイメージして調整中...難しいですね

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等身のバランス調整
構図調整
仕上がりイメージ

仕上がりイメージとか、、やったことないから、わけわからん
明日は線画

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フラスタイラスト進捗です。血色よくしてみたり色々調整してみたり……完成までもうひといき、かな?💦

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テクスチャ(仮)とボーン入れてみました・・・。
ただウェイト(どこがどれだけ曲がるか)の調整をしていないのでまともに動きません。

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今日の進捗 次のシーンのテキスト調整後、作画に入りました 頑丈な(?)ホイップくんもさすがにお疲れの様子

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ホライズちゃんにOKとキツネのハンドサイン対応してるんだけど、キツネポーズが結構難しい。
ホライズちゃんは手が平っべたい上に指が長いので、構造上ここが限界かなぁ。
これ以上やると、指が捻れておかしくなってしまう。。。
微調整したら、Boothに追加します。

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テクスチャ使いやすくなるように調整してみたけど結局よくわからんです

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