画質 高画質

先日初めてSkebのイラスト描かせていただきました(差分含め3枚)お渡ししたイラストはモザイク無しで黒海苔処理にしています。ホント難しかったけどいい経験になりました。ご依頼いただきありがとうございました!

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上半分が厚塗り処理したやつ、
した半分がやってないやつ

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人のほっぺを肉呼ばわり・・・
挙句の果てに唯一の取り柄で大惨敗
これはきついお仕置きが必要どす!
ひついさん!刺身はだめどす!加熱処理!おぉー!!

 

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ティッツァーノのトーキング・ヘッドは「思ってる事」と逆を言ってしまうスタンドなので、裏切り者を炙り出すのに最適。(単に「言おうとした事」と逆になるなら意味ないが、心と逆=誤魔化せない)
スクアーロのクラッシュは、水から水に移動して運河で「死体処理」が出来る発言あり

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おはようございますん

風が強すぎて
事務所がガタガタする(笑)

さぁて
今日は
先週末に
書類作ってたら
気付いてしまった
とあるミスの処理からスタートです(遠い目)

*わりと気に入っている餃子のやつを添えときます

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月曜日が…。本編のつづきが調べることが多くて、進まない。
アルミナイジングという表面加工処理なんだけどフラックスを使うと劣化管理が面倒なので、ゼンジマー法か2段法という溶融アルミニウム槽に。表面処理の奥が深かった。

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今日の落書きで馬の骨格とか書いてたけど
クリスタの自動彩色(ヒント画像使用)でちょろっと20分くらいでやった見たけどこれ勘所が分かれば結構使えるのでは
左:彩色処理するための参照レイヤー表示
右:結果

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アトリちゃん、可愛くて良いぞ
腰の可動用の段差とか、脚の合わせ目とかはなんとかうまく処理したいところかもしれない

額冠とか翼飾りとか、オーラムミソラと一緒なので、ミソラ化改造してみたい候補のひとつでもありますね

衣装がこんなんなのはどうしたもんか…(

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■3Dプリントと機械加工を用いたカラー刻印の技法
①3Dモデル上で文字の溝を構築
②PLAに対し、シェル1層、インフィルは100%で直線、オーバーラップは40%、押出率104%、温度220℃、速度20mm/sでスライス。
③出力
④刻印部に入り込んだ糸引きはガスバーナーで予め処理

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コーティング処理を前提としたデータで印刷してみます!!(イメージ用につけてる窓を非表示にせずにいんさつかける)

+コーティングの弊害であった収縮に対応するため0.6mm内寸を広げた。

動力台車の障害となる梁を削除

構体を軽量化しつつ強度を確保する形へ変更

スカートの表現を少し巻き戻した

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腹腔鏡下脾臓摘出術

ポイントは
・適切な体位(右半側臥位+右Rotation)
・脾臓を取り巻く間膜、ヒダを適切に処理する
・脾臓被膜の損傷を避けるべく愛護的に操作をする
・脾門部処理の際に、Gerota筋膜の損傷(左腎・副腎の露出)を避ける
あたりでしょうか。
実践はまだですが、脳内では取れました。

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やってること

千日手がキーカード。ソロの場合のみ次のラウンドも効果持続(うっかり連続で使うと精神喪失)
涜神の剣で回避デバフ→死毒の投刃4回刺す→やまい石で40固定
胎動にあわせて千日手(次のラウンドに雷電が来る)
事故要素の混乱カードは、千日手召喚獣がいるときに使って処理
魔剣でとどめ

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test.
アニメ風の前髪処理。もうちょい丁寧にすればキレイにできそう。

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最終調整 索敵もりもり 多摩にHマスで処理して貰うので主砲に

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エイティシックス 6話

シンとレーナに焦点をあて
しっかり表現できた回
原作未見なら今回少し難解か?

味方の後処理のシーン元祖は
マブラブだかグサリと来る
聖女レーナの実らない
奮闘や葛藤に照れシーンなど◎


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skeb納品しました!キャラ単体で背景透過処理などしてありますので是非psdファイルをご確認下さい🐰嬉しいご縁頂きをありがとうございました☺️

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完成。線の処理が甘いから垢抜けないんだろうなっていうのはなんとなくわかる。今後の課題

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ふと…毛と髭処理したらどうなるんやと思ったけど、若いな。年相応。

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