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>人狼ジャッジメントのフェイ https://t.co/F4wJe5MMX4 #odaibako_NoLookNoInto
情報量が少なすぎて描きこめんかった...上半身だけで勘弁してくだせえ...
ロゴステッカー(ジスルver.)
ドラマでDJしていたので"SONY製"ヘッドホン(ダイマ)w
ほかと比べて情報量少なすぎるので「i」の縦棒を何とかしたい今日この頃
#アイマスKR
よその子コス仔ガル子。M.R.Gさん(@Thivas )とこの、ティヴァス!!
情報量が凄まじすぎてこの頭身でもドカ盛りである。あと名前にひっかけられる所がなかった。
来月6/15(金)のヲタリズムにイノタクさんとパリピズムとPariPism、情報量が多すぎて何が何だか分からないのでハチャメチャになりにきてください
https://t.co/aHaUvSw5Wp #ヲタリ
卒業制作の美術設定。街の中の川沿いと車両の通路側とオマケのカトリーちゃんOP模写。
川沿いはこのまま街はずれまで描かなきゃいけないから大変だ…
車両は情報量が微妙すぎるな。天井はもう少し凝りたいけどアーチ型にしたらそれはそれで大変だよなぁ…
カトリーちゃんはかわいい。
環椎(第1頸椎)と軸椎(第2頸椎)の運動図。解剖図には、主に写実画と、解説を容易にするために情報量を絞ったシェーマ(概念図)がある。運動図など写実画では情報量が多くなる場合に用いられることが多い。解剖学におけるシェーマは、20世紀前半のドイツ系の解剖学書で発展したようだ。