画質 高画質

 
 
「ペンキ1」を背景とテクスチャ代わりに使ってみました

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あめーば、新しいお絵描きアプリに四苦八苦する。
無料期間?ってのが終わっちゃってレイヤー機能が使えなくてよくわかってないままやりました。
水彩テクスチャや背景作るのにはいいアプリかもしれん。サイズ悪いけど

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テクスチャ入れるの楽しいなぁ
←なし あり→

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寮服テクスチャスペースに空きがあるから、ジャケットありだと削り気味で作ってるシャツをちゃんとしたバージョンでも作ろうかなぁと考えるだけならただの構想。

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腰の謎の線消えた~!
Unityのおかげでテクスチャ書き込み以外にも照り返しが反映できたので進歩!
MMDに入れる際は剛体?貫通?もしっかり対応しないといけないみたいだね。知れば知るほど必要な知識が増えていく🥳
Blenderでの調整や腕部分の追加もあるし、まだまだやるぞ

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必殺!テクスチャぺたり!

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うんと昔に作った信長公をVRに連れて行くために今風の服をしつらえました。思った以上にゆるい感じになったなあ…w
テクスチャ大体塗れたので、これからUnityに持っていきます。

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冒険者の肌色を塗る事も考えましたが、そうすると一気に存在感が出てしまい、絵が主役になってしまうので肌色は抜くことにしました。
出来るだけアナログで描いてる感じを出したかったので、色は水彩風に乗せています。背景も紅茶染をしている紙を使っている感じを出す為にテクスチャを貼っています。

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次は苔とか草とかしっかり描いて、アクセントに花とか追加しよう。

水は動くテクスチャを遠景にすればそれっぽくなる気がする。

 

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背景とテクスチャ無しバージョンと衣装デザイン

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いくらテクスチャと髪がないとはいえ、ここから可愛くなるビジョンが全く見えないんですよね・・・

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目のテクスチャ分かんなくなってきたからコレで終わる(´;ω;`)
モーション修正に移ろう

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使ってください!
【VRoid用テクスチャ】シンプルなジャンパー | 遮蔽空域 https://t.co/9BwUs6SK2t

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ポリ割はこんな感じ(左)。足の部品をちょっとだけ流用したためにそこだけ無駄にハイポリです()
顔のUV(テクスチャ座標,要するに展開図)がまだ中途半端です(右)。これは妥協するしかないのかな・・・

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テクスチャ描いて完成しました!!!!!!!!

やった!!!

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2Dイラスト、コピエはお腹と特に二の腕がムチ♡なのに対してピュンパはお腹二の腕がロクゼロさんよりの硬そうムキ💪なの愛した でもくびれも素晴らしい…。お股のテクスチャ危ういんですけど

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いつもの如くテクスチャ抜けてたので追加した物です

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今までと3/3アプデ後のシンボルアートの見え方.。
テクスチャフィルタリングかアンチエイリアシングあたりかなぁ…

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昨日のラムちゃん、修正とテクスチャ抜き版
塗りとか色々もっと研究しなきゃだわ~ヾ(⌒(ノ*ーωー*)ノ💦

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テクスチャ系の背景大好きなのでいちめんに大理石模様を手書きしようとしている。最終的にほとんど消すからあまり意味ないんだけど楽しいからいいよね。

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