MADで使うシーンのパーツの一部です!
コクピットを消して、視点を調整しつつモンスターの迫力を全面に押し出す事を考えています。

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戦闘艇 Veseld(τ) DSD2/D-601。右舷に88㎜/145口径電磁投射砲、左はそれに砲撃諸元を送るための射撃管制装置。コクピット前には近接防御用の25㎜レーザー機関砲塔が付く。

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ガンダムUC第1話に出てくる展示ザクと、ファースト第1話のデニム機、コクピットの破損箇所が一致

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凹であったと思います。
E型のコクピット計器版と尾翼パーツ、デカールだけ自衛隊仕様のやつ。
(E型はグラスコクピットで大量のクラスター爆弾とパイロンが付属していて箱がちょっと分厚い。
確かにDJは最近お店で見かけません。

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発進命令を受けたサイクロプス隊のMSがユーコン級から順次発進。目標到着までの短い時間に人物紹介をするという演出が光ります。狭いコクピットでもそれぞれの個性が描かれてますね。
ミーシャ、ほどほどにしとけよ。

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コクピット

いくよお前たち!!

穴掘れサッサー!

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皆様こんにちは1992年6月26日の今日
PCEスーパーCDROMからジェノサイド
が発売されましたBGMはあえて68k版に
合わせ新たにオリジナルOPの追加やコクピットの剣とランディのグラフィックも書き換えられて居ました難易度高い作品ですが今でも世界観とメカが大好きです
27歳誕生日おめでとうございます!

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ファフナーコクピット。作ってるとHAEとかEXOとかシリーズによってだいぶデザインが変わってるから、折衷案で進めてる。あとはニーベルングの指環周りを作ってテクスチャかな。

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焦るウッソのV2ガンダムの直前に陣取ったファラは、ザンネックのコクピットから飛び出し、ウッソの前に生身の体をさらします。
突然の出来事に相手の意図がわからず、混乱したウッソは攻撃の手を緩めてしまうのですが、これこそがファラの狙いでした。

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ギアスのコラボが話題になっているようですね、依然描いた「紅蓮弐式」のコクピット

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この複座式のガウェインのコクピットに登場するルルーシュとC.C.の作画も力入っていて凄いですね♪スクリーンに映るグランブルーな空を見ると本当にグラブルとコラボしたんだなと思います♪グラブルって本当に間口が広くってwゲーム界のUSJ(クールジャパン)だと心から尊敬します♪

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「僕がルペ・シノさんの夢!? 迷惑です!!」
そう叫んだウッソは文字通り、ルペ・シノのブルッケングを一蹴。さらにコクピットにサーベルを突き立てました。
「お母さんをやりたいなら、自分で子どもを産んでやってくださいよ!!」

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コクピット周りのモデリング中。
実物みたらゲームのコントローラーみたいなの付いていました。
もうちょっとモビルスーツっぽくアレンジしようか?
胴体は半割にして作業してます。
  

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パイロットスーツをモデリングして8年経って
ようやく背中のコネクタを使う機会が来たw

コクピットの端子と接続して体を機体に固定するのと
同時に神経のフィードバックが有効になる。

イラスト自体は15年以上前に遡る・・・

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第3スチラドゥ複座型、その他のショット。プロペラはエアダスターを吹いて回してみました。秋葉原のPLUMショップで買ったのでパイロット付きだった。1人は首の角度変えて見た。このコクピット視界悪そう。

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モデリング勘てヤツを取り戻すために、六角大王でちょいとオリジナル宇宙船のコクピットコーンソール&シートを作ってみてる(まだ途中。なお人物はライブラリのモデルを利用)。なんとかそれっぽく作れてはいるが、鋭角率やら曲面のコントロールがまだぜんぜん…

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全方位目視できるコクピットの意味がエスコンやって分かったのであった。需要ないと分かってて描いた。

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