読み込んだ画像を,周期性のもったノイズを半径に割り当てた図形の輪郭でマスクし,ノイズを時間で変位させて描画する.#p5js https://t.co/39WfsHDa1x

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タイル状に正三角形を敷き詰める.三角形の辺上の中点を結んで内部を分割する三角形を作る.三角形の重心を中心にして,選んだ2色のグラデーションで描画する.#p5js https://t.co/UT2lRdsxY5

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格子状に正三角形を配置する.三角形の辺上の中点を結んで内部を分割する三角形を作る.三角形の重心を中心にして,選んだ2色のグラデーションで描画する.#p5js https://t.co/xtvZ8foyb2

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格子状に異なる大きさの円を配置する.円の円周から動く点を発生させる.点は位置と時間を基に移動する.
https://t.co/ktDr7daieL

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格子状に二次元ノイズで動く点を配置し,読み込んだ画像の色を参照して描画する. https://t.co/tQMO3ZDnoY

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配置した文字の輪郭線上の点から二次元ノイズで動く点を発生させる.点は一定時間で消え,遷移の間で色を変える.
https://t.co/cZfQzbqjNn

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格子状に図形を配置する.図形は同心円状に多角形を重ねて描画し,中心と各頂点を結んだ三角形で構成する.三角形の色は用意したパレットからランダムに選ばれる.https://t.co/IMzSjzxQh1

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10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10のアルゴリズムを用いて,格子状にランダムに斜線を引き,斜線上に線をまたぐように円を描画する.https://t.co/C1ntc3FbMD

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コンウェイのライフゲームの原理で動くセルオートマトンを,各セルの状態に応じて異なる図形を描画する.描画する図形と対応する色は一定時間で変化する. https://t.co/bJRPHCOycO

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中心点を同一にした多角形を縮小しながらその辺を破線で描画する.
https://t.co/A4i564coLg

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