画質 高画質

ピスメの斎土
斎藤君の縦ベルト(?)みたいなの、どう処理すれば…??

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チッスの日のラフを処理

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六番はヒロイン繋がりで華燿。
を考えてみるに。
戦闘スキル事情でも話しましたが、“総司令なのに頭脳戦が一切できない”、これに尽きるかと。
ついでに言うなら事務の処理も苦手(できないとは言わない)だし、一成が来て華燿は助かったけど一成は唖然となりました。

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32日目
頂いたお題から
爆破処理する茜ちゃん

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【新商品情報】

名作ロボットアニメ「戦闘メカザブングル」よりキーホルダー 「ザブングル コックピット」が登場です。
操縦桿がハンドルという衝撃のコクピットをスタイリッシュにデザインしました。
両面印刷、透過処理を施したこだわりの商品です。
https://t.co/c8FcpyciHr

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いつもの絵と変わりないように見えるかと思いますが、クリスタで描いたあと、イラレでオートトレース処理したもの。こんだけ再現されるんだったら問題ないかな〜。



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CLIP STUDIO修行中…( ˘ω˘ ) PhotoShopとの相違点で一番困ってるのはレイヤースタイルがないこと…
鉛筆はすごい鉛筆だし、水彩画がとっても水彩画で感動している…

使用感としては、絵をかくならCS、画像処理ならPS。
似たソフトなのかと思ってたけど、ちゃんと棲み分けされてたんだなぁ( ˘ω˘ )

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これははやりの足を机にのせてるやつをやってみたけど、普通にモンスターになったのでモザイク処理したネジ

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新しいティッシュで事後処理してほしい(五悠)

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「49号の処理について。」【前編】

※49号を忘れられないヲタクの妄想産物です。

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このアイコンの絵、何度見てもどうやってトーン処理したのか分からなくて詰んでる。
これどうやったの、過去の私。

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CoC「探索者がいく!のんだくれツアー」
KP/KPC:佐藤/酒々井 篤
PL/PC:処理長/金剛 将輝

庭師ほいちほさん!のんだくれて終了!イェイ!
寡黙組なので途中息は詰まったけどちゃんとほのぼのしました!
うんうん、うんう…ウン?!
いや〜頼りになりますね本当に…安心感があります…ありがと…

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Ae学習2-5
人生のうちに一度は、ドロップシャドウや透明や描画モードをやたらと掛けたがる時期を通るかと思うのですが(?)、このイラレのイラストもその多感な時期の頃のものだったようで、同じような見た目でAeに持ってくるまでの、透明処理が尋常ではなく。。

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かいたー

まつ毛の処理、どうすっかなぁ、、、、、

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ヤングチャンピオンで「嗚呼!旧車會」を始めた頃
トーン処理をデジタルに移行したのはこの頃ですね
ペン画はまだアナログでした

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ウエット水彩、処理が重たい⋯デュアルブラシどこにあるのか探してないけどウエット水彩はベース用なのかな、さらに重たくなるなら使いにくいな😅😅😅

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●画材と作画手順(B4)

 ①コピー用紙1に下書き
 ②コピー用紙1に
  コピー用紙2を重ねる
 ③ゼブラのGペン
  証券用インクで
  トレースしペン入れ
 ④パソコン上で色処理




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線の処理すらしてないけど落書き青江置いとく

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ううっ!戦中から遺ってしまった兵器である無双姫は存在自体が危険!

戦後処理に最後に完成された無双姫・終極と相対してしまえばどちらかが消滅するのは必至!
でも全員ぶっ殺し祭りもお説教もただ無くなるだけの終わりなのもさみしい……どうすればいいんだーっ

適当に描いた4枚目……これだよ!!

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iPadだとめちゃくちゃ調子良いのですが…APが3曲も…

もしかして私のiPhone7だと処理が厳しいのかな😵

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