画質 高画質

ヒューガ君らくがき。バリバリ二重で濃い顔の人って顔の中の情報量多いから描きやすいのだけど社長奥二重だししょーゆ顔なのでリアル風が未だに定まらないし上手くかけない。でも以前よりは上手くなったかな?

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昨今はかなり省エネ仕様で絵を描いているので、今よりもう少し情報量の多い絵をつくるために絵柄の解像度をちょっとあげようかなあとは以前からちょっと思っている

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自主制作アニメ「片道切符の夢」
明日の夜YouTubeにあげます
まだまだ寒い季節ですが、一瞬の夏を感じてもらえれば…

最後の背景画は情報量が写真のそれを超えてしまいました
とにかく足掻きました、お楽しみに

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ヤヤカの頬を入れたりと他にも間違い探しレベルですが微調整しました。やはり画面の情報量が多いと描き忘れが多いですね^_^;

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情報量多くて申し訳ない…肩のライン描写が格段に上達しましたね(*'▽')
かなり自然なフカンになってると思います。
あと、常に簡易パースを目の見えるところに描いておくだけで比較する目が養われるので気が向いたらお試しあれ╭(๑•̀ㅂ•́)و

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もんはんフレンズはカタチが見えてきてからが勝負感あるな...モンスターの方の特徴を入れ込もうとするとどうしても情報量多くなるけど、削りすぎると誰きみ?ってなる
トゲを足したいなぁとか悩んでたら本日は時間切れ

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東京コミコンで初お披露目となった、エイリアン/ ビッグチャップ 1/3スケール・スタチュー。さらにディテールを突き詰めた最新状態より、バストアップ部分を展示しております!詰め込みまくられた情報量を、ぜひじっくりご覧ください!

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ガングロ摩利支天やらメダルキャラなど今日のモンストニュースは情報量多かったけど、ホールズブラックさんが全て持っていった。

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顔まわりの情報量の問題か

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ヘボットファンブックもの凄い情報量だ。パロ解説も欲しかったが50Pくらい増えそうだからなぁ。そして最後にネジル女体化という爆弾ぶっこんできた。没になったのは残念すぎる

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イラストのお仕事を受けていると風景ってかけたほうがいいんですよね…学校で授業する中で気が付いたのは、みんな外でのスケッチが足りないってこと。画面から描くだけだと情報量が少なくて、描きやすいんだけど個性が生まれない。自分の目で見ながら描く時間を作ってもらいたいです~

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久々の…
キャラ終わればすぐだと思ってましたが全然そんなことは無かったです。背景諦めて終わりにします。
重量感のある尻尾好きなので大きく描いたらデカすぎて左右で情報量が偏ったので切断したぜ

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2分オーバー

だいぶ情報量の少ない写真を選んで模写したけどそれでも2分オーバーか

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aruさん()の で指定頂いた人造鮫人アラカを描いたよ。ごめん、凶暴になりすぎたw
描いてて思ったけど、情報量多いのに無駄なものがひとつも無い。文章無くてもあらかた性質が分かるキャラデザ。素晴らしい。
設定https://t.co/23sLJX75aj

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【キアラ】なんという情報量……ニコラの悔しがる声が聞こえてくるぜ、キャッハー! ちなみにキャラクターデザインは金髪美女を書かせたらガリアナンバーワンの本庄雷太さんだ!  

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だいぶ情報量の少ない写真を選んで模写。
10分ジャスト。

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…とは直接関係ないですが!笑

アニメの少ない線から、情報量やディテールを増やして華やかにするのがプリキュアのファンアートを描く一番の楽しみだったりします🎨💗

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KAWAII系のまま仕上げてみちゃったものと、「もしかしたら太い線で情報量少な目なタッチの方が向いてる?」って思って描いてみたもの。

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大相撲ビッ◯リマン
栃ノ心 初優勝

初優勝おめでとうございます!✨🎉

靭帯断裂の大怪我から4年半、今日の優勝は諦めずに戦い続けた努力の結果だと思います!!😭✨

殊勲賞、技能賞も受賞してシールの情報量の多さにうれしい悲鳴✨

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情報量が凄かった……メカメカしい!
111人目、VN02×にゃんこ、VNya02ちゃん!(・ω・*)

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