画質 高画質

無生さんレタッチした。手足が写ると情報量が多い。

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うちの子10分
アツィ
やっぱモルシアとは情報量だんちだわ

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昨日描いたアンチョビ 背景無し

(背景の情報量の指摘があった→逆に全てぶっこぬいた(解決?)('ω')+

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背景は実際にはモノクロで描いてます。情報量多いカラーとか僕描けないもん。後から陰影やオーバーレイなどで部位ごとに色つけてます。(h

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情報量多すぎて色々追っつかないけどありがとう最高でした・・・

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卑弥呼ちゃまのラフ

いっつも描く時目の印象を試行錯誤する。自分の中での卑弥呼ちゃまはこんなお目目でかなって学習。
ラフは雑なので情報量多い…そのうちデジタルにおこします。

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衣装編続き 巫女さん2
情報量の割にはまずまずの早さと質かな?
20+25min

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情報量の多い唇と鼻を描くのが楽しい。絵描いてる人ならわかるかなぁ...

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衣装編続き 巫女さん正面
シワの情報量が荒ぶっている
30min

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情報量が多すぎて描くのを挫折したルビーカウンテス

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C91の表紙作業中絵
某清水さんのお絵かき教本を参考に描いてたら、背景が思いの外楽しくてついこんな時間まで…今まで情報量を上げるのを苦手だったけど、教本をちゃんと使えば今後の絵は解消されていきそう…
と、いうかちゃんとキャラ描かないと!

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公式からの情報量が怒涛過ぎて咀嚼しきれませんが、とりあえずこれ

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看板用の絵、できあがる。
売り物の性質上、看板の絵は嫌われないよう描くことを心がけております。ウケ狙いの逆です。描く情報量を減らすことが大切でしょうか。

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ほんとはこれ以上にバシバシのまつげで描きたい気持ち 絵的にあんまり合わないし情報量増えるのがー!
舌んべって出してるのすきだ!

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今更乗り遅れ感がすごい…地獄の門とか膨大な情報量(巻物)で仕事してる閻魔的な。的な。 

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ケモセーフってことでいつか描こうと思ってたケモデジモン期待の新星ことメイクラックモン

さくっと描こうと思ってたのにこの子地味に情報量エグいよ…さくっと描けなかったよ…

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おじさん知ってる、立ち絵描くときは情報量爆弾やれば良いって

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眠れず描いた絶美さん。
自分の中にイメージがあまり無かったところに、まずコザキさんがデザインではっちゃけてくれて、さらにモデラーの原岡さんがその情報量を見事にさばいて仕上げてくれました。
なにより、日笠さんの熱演で人格も相当変わりました笑。ありがたやー。

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超常科学アニメ【オカルティック・ナイン】本日24時!
第1話放送開始です!

※注意
情報量多め、セリフ多め、カット数多め、キャラ多め、展開早めにつき、リアルタイムで観つつ、さらに録画して一時停止機能も活用しながらのループ再生推奨! 笑

よろしくです(○´・д・)ノ

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それにしても1日の間に3本デザイン>情報量型、2000年前後のミニシアターの感覚を思い出すような日本版ポスターが連続リリースって今日は記念すべき日かもしれない。ここ数年毎日色々チェックしてるけど初めてな気がする。今後が楽しみになってきたぞ…

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