画質 高画質

メタセコ部分は終了
ウェイトと物理とテクスチャ調整して終わるぞオォン

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MMDとblenderを往復して顔周りのテクスチャと造形を調整。
まだUV展開してないオブジェクトをざっと展開したらテクスチャ塗る前にウェイトを調整する

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テクスチャも256にした。

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VRoidフュリーリニューアル進捗。
ようやく面倒な位置合わせが終わった……
ここからテクスチャに細かい模様とか手癖シャドウとかを描き込んでいく。
鎧が終わったらブーツもリニューアルしないと。今は旧バージョンのままのブーツをそのまま流用してる。

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自分も即興で256ポリのモデル作ってみた。テクスチャはblenderで簡単にペイントしただけだけど512だ・・・。

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テクスチャがつれえ(256で作ってなかったのでやりなおし!)

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三鷹寮モデリングおわり!
シャワー便器作るの大変だった(シャワー部分の写真を撮ってなかったので曖昧な記憶を元にして作ってしまった)
あとはテクスチャ作って貼ったら完成だな

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野菜モチーフのうさみみっ子です!
テクスチャの描き込みが楽しかった〜

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テクスチャをはっている途中で我慢が出来なくて顔を塗ってみたよ

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出来た、新しいテクスチャが。

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いいカラーあればそのままグラデとかテクスチャはっつけたろうと思ったけどまだ悩んでる

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ケン・プライス/Kenneth Price
セラミックでアメリカの溶岩が解けたような、あるいはスライムみたいな形態に、人工的な色彩やテクスチャーをつけることで、コミックとの関係性を作る彫刻家。こんなドローイング描いているの知らなかった。そして1935年生まれなのか。20歳くらい若い印象だった。

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1枚目から
死神LIFE発足前(4.5年前)→発足直後(2.3年くらい前)→去年のハロウィン→昨日

色味とかやわらかさとか良くなったんかな?テクスチャごまかししなくなった気がする

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このテクスチャがこうなるのじゃ(テクスチャ整理中なので発売するデータと異なります)

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3:↑の塗り
テクスチャで全てを誤魔化した感がすごい…。塗り嫌いですねん。

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今日の30分。腰のテクスチャ続き。と足再び。

後は盾のところ、、、と思って見直してたら靴のテクスチャが抜けてたので、そっち修正中_(:3」∠)_

なお遠目でみると、テクスチャでやったとこ全部ほぼみえない_(:3」∠)_

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某教授から家の畑でいい野菜が取れたので食べてください的なノリで競泳水着のテクスチャを頂きました!
さっそくレンダリング!

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ですねですね。茶柱さんヘアーは質感テクスチャべた貼りなので実質べた塗り枠ですが。
左目側前髪所属の房は5本でした(画像分)この後ろはもう「後ろ髪」のプロシージャルヘアーです。
のっぺりしたつくりなので横髪が後ろ髪枠に食われてるんですよね……

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テクスチャかいた~かわww

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