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左:素体
真ん中:オーバーレイ追加
右:真ん中のやつにトーンカーブ追加
トーンカーブ うまく使えないときがある
描き込みが吹っ飛んで 押しと引きのメリハリが吹っ飛ぶ
肌だけトーンカーブつけると良い印象になるのかな…
7月6日でルセッティア動画が完結してからちょうど一年が経ちます。もっと昔に終わった気がするんですが、色々作品を変えていた時期があったので感覚的なものでしょう。記念としてはアレですが、衣装替えのひながたとしてベース用に描いたルセットの素体を貼っておきますね。
ZBrushフル版には、ローポリベース・ハイポリベースの両面どちらにも優れた機能が多数搭載され、ワークフローの選択肢も多いです。ただハイポリベースの方向性はおおむねユーザー自身への要求スキルが高めになるので、おと美ZB講座ではまず最初に安心安全なローポリ素体からの練習をお勧めしています。
#FAガール、それはテクノロジーが生みだしたまったく新しいロボットである。
フレームアーキテクトと呼ばれる素体に完全自立AIを搭載
さらに様々な外装パーツを合体させることによって無限の能力を引き出すことができるのだ。
【3D立体マスク&使い捨てマスクの描き方】
・トレースOK マスク64カット
・描き方/コツ
・作例と彩色gif
身近なものだけどやっぱり難しい!!
2種類のマスクの資料を作りました
マスクも素体もトレースOKです
https://t.co/Z5pVJJKXWt
ここ2、3日素体書いたりダイナミックポーズドローイングで行き詰まったりして薄っすら気付いてたんですが、5日前くらいに描いた匡宏塗ろうと思って確信を得ました…
自分の姿勢って絵に出る~~~!!!(書き直し~~!!!)
この前れおせんせーが使っていいよ?って言ってた素体を、こうして…こうして…こうじゃ!!!!
はい!ヤヴグリの完成!!!
いっちょあがりぃ!!!
『丁寧』と言う概念を棄てた、捨て身のタックルをかます勢いで描きました!!!😤
ちなみに相変わらず素体描いてその上から別レイヤーで装備を足しています。
ほんと無意味なんですけどどうも癖でこういう描き方をしてしまいます。
作業経過。
人物素体のペン入れ、レイヤー分けは終了。
装備はまだ下描き段階。
小竜はラフのまま。
子供の夜泣きをあやしたりしてるのでなかなか進みません。
今回加工ゴリゴリしたので素体をば。MMDでよく見る羽織の下が洋服とか羽織が透けてるのとか大大大好きでそういう風なのを描きたかった(描けてない)
楽しかった