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5000ポリゴンの話題がなんだかわかって無いけどとりえあず2000ポリゴンのドラゴン置いておきます(テクスチャ協力:アオガチョウ)

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3DCG モデルを公開!

「アルテラ(セイバー)」に加え、新たに実装されるサーヴァント「ランスロット(バーサーカー)」「ブーディカ」の 3 騎の情報を公開しました。

今回の 3 騎を加えて、『FGO Arcade』に実装されるサーヴァントは 40 騎(期間限定サーヴァントも含む)となりました!
 

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立体作品だと、3DCG なら各部をきっちり作り込むわけですが、イラストなら、細かく描き込んだ部分と、そうではない、さらっと描いた部分をバランスよく配置して立体感を出せば、品のいい作品ができるかもしれません。

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『よあけのカルテット』卒業制作オリジナルアニメーション https://t.co/eopHNjqtyr より

これが我らの夢への第一歩です。
制作 Studio:E:sheep

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ロメオ級のテクスチャが完成!特別仕様の艦長も座乗!

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日々、これのお世話になっております。
 

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ロメオ級のテクスチャを無慈悲に描画中。
資料が揃いそうもない物件は割り切って作業できるから気楽ですな。

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Cyclesレンダリング、Blenderレンダーと比較にならない重さ…!!大気の濁りなる謎パラメータを増やしたら青みは無くなったけど、とにかく重い…( ˘ω˘ ) 1フレームに10分かかる…  

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超可動ガール1/6
プラレス3四郎からのフィギュア・ドール系の王道ではあるが、
ちょこちょこ変化球も混ざってて楽しい。w
3DCGも出来が良いし、15分枠なのが残念。
これの1/1フィギュア出るのかな?(1/6の1/1とか、ややこしい)

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なんかこのアングルいいなと思ったので、Photoshopで少し加工してみました。

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87タンの車体ディテール進捗。上面はあと操縦席ペリスコープくらいかな。
ここまでは良いんだ、ホイールと履帯がね…。

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ドラゴンクエストがフル3DCG映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」予告編が公開されました!https://t.co/M8gZeJRbyD

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So its confirmed Protagonist name in 3DCG Movie as Lucas Originally from Dragon Quest V CD Theater and Novelization.

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の新しい目線表現を試しています。
頭の角度しかトラッキングできなくてもそこから瞳を動かすだけでだいぶ違いますね。
個人的に3DCGキャラの目線ってかなり重要だと考えてます。

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エースvsセブンとか最高でしたね、エースキラーなんか平田ボイスも相まってクソカッコ良い。
戦闘にかんしては3DCGアニメだからこそなせる技というか見ていて本当にワクワクした

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