116日目 続き
_(:3 」∠)_髪型変更とアウトラインの強弱をつけてみたの
多分まだ大きく変えていくの

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2日連続で白洲武彌を描きました。アウトライン晒すけど、晒そうと晒すまいと、粗が酷い酷い。

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最後にカウンターとしての緑の流れ。ここまでの流れはほぼ画面下に向かうUの字ばかりで一本調子なので、逆張りをする。コートが風に吹かれて作るシルエットに沿って緑を配置し、それをそのまま右下のドラゴンのアウトラインに繋げていく。これで右斜め上への流れをちょっぴり入れてアクセントにする

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ナヴィガトリ級
アタリとアウトラインまで 船体がちょっと良くないので再調整
艤装は流用が効く。問題は偵察艦時の使用+8パターン以上ある個艦ごとの仕様をまとめること。結構簡単にパターン化できそうだけど、船体が形が変わってくるので、完璧なコンパチキットにはならんかなぁ…

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さっきのエヴァのシャクレ顔もそうです。頬の面をそぎ落としてるのでなく、直径が太い円錐台型の顎が下方斜め前に向かって生えているからアウトラインがこうつくられる。エヴァの場合円錐台が円錐に近く尖り、側面が富士山状に沿ってるので頬のラインとシームレスに繋がって明確な逆アールになる。

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ヘタクソにグリッドモドキを入れた。アウトラインに見える出っ張りぶんだけ出っ張ってるのでなくて「顎です」ってくらい強く太い円錐台が顔から生えてるの。

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今回の下書きとアウトライン。

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ホイきた!
これね、これ!
紆余曲折してやっとこさ表紙完成~!

アンケートに使った画像から、さらに文字をちょっぴり大きくして一部カーニングして絵に重なって読みづらい部分には太くアウトライン入れましたとさ!

https://t.co/yzzxj9VrbM

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この辺がセーフとアウトラインの反復横飛び

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今日BNGでリリースするポスターのJack Gregory氏
リアルタッチのアーティストだとずっと思ってたのだけど、今回のSWはアウトラインのあるコミックタッチで画風の幅広さを知ってちょっと感銘を受けている…

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トゥーンシェーディングとアウトラインで印象変わるなあ

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お花を入れた構図を描くのにペンとくーぴーではどうしても難しいので、フォトショ的なソフトを初めて使ってみた。ふわっとした感じを捨てたくないのでアウトラインの下レイヤーにブラシでヌリヌリしたが、マウス操作ではしんどい(笑)

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続き
白で第一ハイライト入れる(アウトラインと髪の流れ的なやつ)→青で第二ハイライト入れる(第一よりも強めに入れ、もっともハイライトが強そうなところにも)→前髪など顔を覆っている部分に肌色をエアブラシでふわって入れる→下からオーバーレイをエアブラシでふわっと入れる(今回はピンク)→完成

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アミティー先生のやつで描いたけどアウトラインこすぎた

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+αとアウトラインチャ

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造形力強化月間7日目。
新しいトポロジーの顔を作ってみたり気分転換にチュートリアルをやったり等した。

全体でpart4あるチュートリアルのpart2までしかできてないけど。
法線でアウトライン出すの初めてやりました。

チュートリアルはCGMoeさんのところの。https://t.co/916WgyxdEi
続きは明日

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アンケ参考になんとなくほむオフのアウトラインざっくりと固まってきたよ。
とりあえず。。暫定

たぶん平日開催
理由:特定日or土日は抽選増えてクソ番確率高くなる為

祝勝会店場所
秋葉原
理由:単純に時間効率優先

詳細決まるまでもう少しお待ち下さい

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11月プルプラで頒布予定のグッズに使用する🦅🔥
アウトラインなしって一度やってみたかったんだよお

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配色違い。体のアウトライン? エッジが見えてくる

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法線…全然わかってないです…😂
マスクもしてない状態で、面が裏返ってることもなかったので、法線のせいな気がします。

左:blender 右:unityでUTSアウトライン設定済み
見た感じ、先のほうしかアウトラインが出てないんですよ

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