タマキちゃんで水玉シェーダー試してみました
淡い色に水玉模様がいい感じ☺️

blender色んな表現できて面白いな~

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ちょっとシェーダー変えたり順番変えたりしました

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ざっと色と配置を決めて、Blender作業は一段落。こっからはUnity側でシェーダーとかコライダとかペデスタルとかごにょごにょする :-0

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トーンシェーダーを組みました。アウトラインはFreestyleとしました。で、二枚目と三枚目は失敗作です…。

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トゥーン系のシェーダーfxいじった結果
いじってないやつ←いじったやつ→
いじった方がジャミルには合うな

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【大空さんぽ道 -Parasol Promenade-】

雲を抜けた先にある、傘が生まれる場所。

梅雨明けのような爽やかさと、空の広がりをバーチャルらしく表現してみました。

パーティクルやシェーダー等を駆使して負荷を避けつつ、広い空間を演出しています。

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理想のシェーダーとエフェクトのかけ方を探す旅に出ていました
これくらいエッジがきいてる方が自分の好みに近いかもしれない

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Blender練習
金属部品へのシェーダーエディター適応
難しい!

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緑を追加してついでに山を二段構造にした
霞がないからわからないかもしれないけど
横から見たときとかシェーダーを入れたときに靄がかかっていい感じの雰囲気になることを願ってる

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陰に入った時に立体感を失わないようにシェーダー調整

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こっちはシェーダー使ってるけどいやめっちゃ…めっちゃいいな…
占星何しても映える…

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観光用のスクショ撮影の為に大量にシェーダーぶっこんでみたんですが、最近のシェーダーはめっちゃキレイなぁ
ちなみにコチラはぱん鯖メイン島の海岸です。

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シェーダー当てるとより良き感じ

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砦の残骸をさがしに遠出をしたけれど、いままでのネザーとは全然違う景色にわーわーだった!
綺麗だね~('◇') 鳥で見つけたはいいけど真紅森食い込んでてちょっとがっかりだったけどまたそのうち見つけそう(´_ゝ`) おもろかった~
2枚目だけシェーダーはいってる

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初めてシェーダーパック入れたけどすごい…

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カモミ先生風にアリスのシェーダーを改善
今朝は物理演算に失敗しすぎな一日でした。
 

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7月31日23:00(金曜)にゲーミングカラーギャング集会を行います
https://t.co/S39pR4cjyA
https://t.co/QWyRJSFEdl
こういったシェーダーを使ってればどなたでも参加いただけます
なんか光ってれば大丈夫です
見学可能です

Q、ゲーミングカラーギャングって何?
A、1677万色に光るギャングです

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タルトのモデリングはじめました。顔と髪をざっくりと制作(髪は仮シェーダー)

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テクスチャノードをシェーダーミックスに直接つないでたらテクスチャに影が落ちなかったので間にディフューズBSDFをつないだら解決した。

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