//=time() ?>
今日の30分。リボンのシワ。
今回はスカルプトじゃなくてナイフで切ってしっかり形を作ってみた、、、んだけど、陰が薄い(´・ω:;.:...
近づくと陰影がでるんだけど、離れるともう見えない。
これ、EeveeのAOの動き、だよなぁ……
後、前髪ちょっと長すぎた気がしたので短くしました。
#b3d
せっかくなので3Dスカルプトとリ級の腕んとこ(資料不足・30分オーバー)
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20200525
今日の30分x3。顔テクスチャ。
唯ちゃんは可愛い(*´ω`*)
後はシワ。
先にボーン入れようかと思ったけど、今回スカルプトの練習をやろうと思ったので、先にシワかなー。
#b3d
今日の #fusion360 、ロボものを作る勝手はだいたいわかってきた(&飽きた)ので、スカルプトの習熟訓練を開始。好きなもの作るのがいいよね、ということで覚悟完了。
今日の #fusion360 、 #heavygear 用のカスタムパーツ作成を継続。昨日作ったやつの強化バリエーション。流線形、曲面を作るのに限界を感じてきたので、そろそろスカルプトの使い方の習熟をしなければならんか。
ちょっと色々やることあるので
先に何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
本体のワンピース以外の部位を仕上げて
テクスチャ作成までできました、
本命のワンピースはこれからスカルプトとベイク作業を行って
テクスチャ作成を行ったのち、
突き抜けや乳袋防止策のテストを行います(´・ω・)
最近の頭部作り方
スカルプトする(画像真ん中黄緑のオブジェクト)→既にあるモデルから目とか口とかパーツをとってきてスカルプトの形にあわせて変形する→パーツをつなげる
スクショや御協力によって背面のデザインが解ってきたので、スカルプト進行中です。肩スラスターの段差は間延びを防ぐ為に一段多め…脊髄も今風に二節ほど増やしました。
#zbrush #デトネイターオーガン
別に急ぐ必要が無いので長い事寝かせて
気が向いたら空いた時間にちびちび
#アリータ スカルプト途中。
進んでいるのか?後退してるのか?
よくわからなくなったら
またしばらく寝かせよう。
#Alita #wip #AlitaChallenge #AlitaArmy
スカルプト楽しくなってきた。とはいえあんまやりすぎてもキャラの等身に対してうるさくなってしまうのでバランス見ながら。
今日はブーツと上着?でおしまい。
#b3d
ブレンダーではじめてのスカルプト。
なんか楽しくてブラシでゴネゴネしてるだけで時間過ぎてく。
雑魚クリーチャー作りやすそう?
2Dイラストで大量雑魚書くの困った時にも利用できそう