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すごい!GLAZE2.0は超進化です!
標準モードの処理で、この綺麗さ!🥹💕💕
この品質なら
劣化を気にせず投稿できます!😭💦 https://t.co/JdYdECNSwI
Nightshade 1.0を加えず素のイラストとGlaze 2.0のみの処理比較、設定はLOW Faster
あの……確かにうっすらとノイズが載ってはいるけど、見ての通り非常に視認性が低く目立たない。用途や方針にもよるけど、Glazeのみって人には実行速度の向上も含めて大変朗報なのかも
とりあえずハサミを持てる位置に置いとくことに
でもこれだったらシェイプキーでONOFFやりくりするほうがいいかなあ…?と思ったので、持つハサミは別FBXにするかもだ
甘夏たづさはこれで人間を処理して食べています
「余裕があった方が今後話を膨らませやすいな‥困った時に南斗を使えるし‥」
鬼滅の12鬼月とか呪術の宿儺の指とかもそうだけど、多めにあった方が調整効くのよね。話を縮めたいなら一気に処理する方法も取れるし
(無惨のパワハラ全滅、敵方が指をたくさん集めてくるとか) https://t.co/d0hwufHPLZ
龍も綺麗に整えたので、線画処理はひとまず完了😃🙌
ついで文さんの刀は刃が逆だったので、正確な向きに直しました😅💦
後は色を付けるのみ🎨
作業は土曜から行いたいと思います😊♪
明日明後日はお返事のお返し📱🙂
今宵はこれからゆっくり一献です☺️🍻✨
…先日捕らえたイエローファイターですか?はい、既に洗脳処理は完了しています。これまで我々の計画を阻んでいたこの小娘も、今や忠実な下僕。今後は、我々のためにしっかりと働いてもらいましょう。
さあ、目覚めるがいい。イエローファイターよ…。
#CopilotDesigner
やっと生成が途中で止まる原因が分かった。
A Detailerを使用すると高確率で止まる。
いつもA Detailerを使用する処理を行おうとすると何故か止まってしまって、試しに切ってみたらバッチ処理5枚の100回連続生成が問題なく出来た。