画質 高画質

苦しくなってくるとキャンバス見つめても立体がわからくて平面絵を描き始める無能ムーブが止まらん
立体感がわかればわかるだけよくなると思う

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立体造形に定評のあるぎゆうさんカレツ…。ねんどろは車に置くにはキケンな気がするので、るかっぷはどうか。あれサイズがもう少し小さければネー。そういやおねむたん?さびは私も裸だと思ったクチ。羽織着て寝んなや。

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素材用「鰻」3Dプリンタ用データモデリング⇒3Dデータ完成⇒2D化 コロナ禍のものづくり、データづくりはデジタルで お問い合わせ TEL0980-43-6571     

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夏です🌊暑いです☀️
クリスタ(CLIP STUDIO PAINT)を使ってのイラストメイキングです!

下書きは完成の7〜8割くらい描き込むと、ペン入れ時に迷い線を減らせます
簡単な影も下書きの時点で決めておくと立体感をつかみやすいですよ!😊

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✨依頼絵48人目✨

久々に自分からお声をかけさせていただきました!
とてもお優しい方で、絵も気に入っていただけてよかったです✨

目の感じや、地味だけど虹の立体感など、自分でも気に入った感じに描けました!


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変わって見えない地味な修正
ディアスのピストルも頭部UP稿のようにあまり立体で再現されてないので作るの楽しい

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花を食む

絵柄模索中。
花の部分は胡粉ジェッソで下塗りしてみた。立体感があって面白い感じ。

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のぺーっとしてるなぁ…立体感に欠けてる。
影がおかしいのかもうちょっと髪細かくしつつもうちょっと色使うか???
目も顔も立体感に欠ける…むぅ

服もいまだに描けてないし、
指痛くなってきたのと眠いので寝ます_:(´ཀ`」 ∠):_
おやすみなさいー!

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【今日の学習】(パルミー歴74日目)
・じぇすどろパーティ#008
・課題絵ペン入れ~下塗り終了
・課題絵2枚目を顔面の立体意識しながらペン入れ開始

 

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PCエンジン版「超時空要塞マクロス2036」のバルキリーカッコいいなあ。立体化されないないかなあ。

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絵の練習86日目!2021/8/15
目と肌の練習した〜!目のキラキラ具合はよーし!よくわかんないけどよーし!!🥳🥳🥳肌はもう少し立体感欲しいなぁ😎毛はまた今度〜🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳

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平塗りまで終わった。
ここから影やらハイライトやら立体感をつけていく作業。
一番苦手な作業。

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お二人の意見を両方混ぜて、レイヤーの順番を勘で←おい やったら前より軽い感じになって、良くなった気がします(*´ω`*) あとは、やっぱり立体感でしょうか…

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静岡県点群データからつくった段彩陰影図と2009年の国交省沼津河川国道事務所のレーザー測量にもとづく赤色立体地図との比較。解像度の違いが一目瞭然で、富戸海岸の根なし火口には気づけなかった。

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●出展クリエイター紹介

作家名:好
ジャンル:イラスト・半立体

〜姫路出身高槻在住、フリーイラストレーターという名の何でも屋。純日本人なのにこんな名前でパンダ描いててなんかすみません。10月の1ヶ月間、珈琲豆焙煎所マウンテンさんにて個展開催します!


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【紹介】二次元に見えるよう色々な工夫をしています。顔には裏面メッシュを多用して、なるべく立体感が出ないようにしています。

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キットに同人誌つけるってのは版権ものではアウトなのかな?さすがに

オリキャラでそういうのやってみたいなぁ

四象は立体化前提でデザイン練り練りしています
※画像は初期案

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影の色をもう少し濃くして、ハッキリとさせると立体感が出ていいかと思います!襟の下とか目のとこにも影あったらいいかもദ്ദി^._.^)
(画像使わせて頂きました🙏 )

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『ザ・スーサイド・スクワッド』、3Dからの解放という面で見れば『GotG』では手前方向に広がるアクションが多かったのに対して今作は「奥」へ広がっていくアクションや横スクロールのカメラワークが印象的。皮肉にも3Dを意識して撮らなくてもよくなったことが画を立体的にさせるという。

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