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ウルトラマンティガ
古代感とネイティブ感を強調しました。頭部は全体が結晶(クリスタルスカルのイメージ)で、タイプチェンジはそれぞれ素体の上に赤青の衣をまとう。マルチは赤の衣着てその上に青の一部を羽織る感じで。パワーとスカイで体はほぼ別物です。
#ウルトラマンティガ #Reウルトラ
素晴らしい南半球
水着も完備、組み合わせも自由自在
エモートスイッチ実装で
上着のみ on ff
ショートパンツ on off
水着on off
アウター on off
でかなり幅を利かせれる...?
着せ替え用素体としても優秀なのでオススメ
https://t.co/SnvvUH5oJr
うちのこ現状
見ての通り女性素体を強引に男性にしている感じ
ウエディングドレスやロングコートやマント系の衣装や
筋肉量や痩せ/太りのパラメーターが欲しい、切実に
#VRoid
キューポッシュ素体で服を着て動かすとこうなるかー。さて、どう設定するか?
作るの飽きたので猫耳(=^・^=)
#キューポッシュ
#blender
#Blender3d
#魔法少女まどかマギカ
1 裾上げた。緑は靴のイメージ。
足首つくる。
2 素体(#sdef:body)を複製。オブジェクト名をsdef:足首にする。
3 この辺のポリゴン削除。
4 こうなる。
素体スルトにした。
異能メタトロンはワンチャン上方修正来る気がするし
餌にするのはもったいなさそう
ルシファーが上方修正で割と返り咲いたからなあ
髪の毛を生やす前に全身の素体を。ジークフリートさんは身長180cmなので同じ身長のうちの長谷部を.objで読み込んで頭~踵までのアタリをとります。アタリをとったら長谷部のお仕事は終わり。アタリ合わせて立方体でざっくりと。
令和になったことだし(関係ない)
前々から作ろう作ろうと思いつつずっと延期してた
男性キャラの素体作りに取り掛かってみる。
筋肉の流れが難しい。
そしてもうちょい細マッチョなイケメンキャラ用の素体に仕上げたい。
RTしてくださった方申し訳ありません、諸事情でツイートし直しました。
VRChat向けオリジナル3Dモデル「Flora」販売開始しました!
素体データ、VRMデータ、専用武器が付属です。よろしくおねがいします!専用武器は単体売もありますのでそちらも是非。
https://t.co/pzqdFhEOXj #VRChat
おまけのローポリ素体でもこの機能はつけなきゃ(使命感)
結局△3098ポリまでしか落とせなかったけど、考えてみれば服に隠れる部分のポリゴンとかローポリなら捨てるよね。
ここまで削ってれば髪と服いれても5000以内のモデル作るベースとしては使えるだろうってことで今回はここでfix。