画質 高画質

6日目。スナフキンの輪郭って意外とシュッとしてるという事が判明。肩もいかり肩になっちゃった🙄悲しいニュースがあったのでスナフキンの名言をひとつ。You can’t ever be really free if you admire somebody too much.

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[村井正誠展102]この作品は、「聖母と天使達」と比べて、参考としてあげた図像と似たような輪郭の形を察知しやすくなっています。背景の図形が整っているのに対して、黒い線でつくられたトビアと天使の形は、線をくねくね引いているうちに、偶然、そういう形になったような印象です。

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5日かけてやっと完成
顔の輪郭、パーツ、髪の毛の描き方がまだまだわからない
体のバランスも悪い,ただ色塗りによって立体感が出せたのは塗ってて楽しかった
線画がうまく描けるようになりたい!

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今さら感あるけど

目の輪郭だけ描いたラフが怖すぎるので瞳も入れてみた。先に輪郭を描くだけでも、かなり形取りやすい。

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字が汚くて申し訳ないです。
下書きの後、そのまま色を塗るときもあります。グリザイユ画法に比べて色が鮮やかに塗れるのですが、輪郭や形をとるのがとても大変で、時間がかかるので心に余裕があるときにやってます。

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ちびキャラポイント

・とりあえず頭大きく
・細かく書かない
・顔の輪郭は丸っこく
・なんか全体的に太らす😂

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それぞれ透過とGB背景です。輪郭線が出ないアプリの方ではGB背景にしないと保護色状態になってしまうのですよね。

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鹿に輪郭治せって殴られたから修正した

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友達にリクエストされて娘ちゃんを描かせて貰いました☺️輪郭に自信なくて昔プリクラで流行ったハートで隠す(笑)

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子供の頃、クレヨンしんちゃん見て「なんやあの顔の形。いくらアニメでもおかしいやろw」って思ってたんですが、息子が生まれた今、まさしくクレヨンしんちゃんの輪郭をしていて時を経て納得してる。

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輪郭の狂いの修正と厚塗りの研究、髪がうまく塗れない、、🥺

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サイド(画像で赤い部分)の形を整えます。
輪郭線付ける為に厚み付けしています。

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女性、女の子の顔を上手に描くためにはいくつかのポイントを押さえることが大切です。
年齢のかき分け、輪郭や目の描き方、アタリの付け方などについて解説します!
https://t.co/6TQlqBmpA3

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【今日のお絵かき】1h
ヴァルケンの素体を描いてるとこ。作業時間短すぎた...
年寄りの顔の描き方よくわからんけど、男性の輪郭をいつも通り描いて自由変形で細長くしたらなんかそれっぽくなった。ええんか?

体が途中だけど細すぎるのでもっとガタイよく。
顔に対して肩幅広いんだよなヴァルケン。

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ハウルの動く城のハウルとソフィーの絵を描きました。
輪郭線ははっきりと、パキッとした絵を目指して描きました

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ワープデフォーマーを使わずアートメッシュのみで横顔を作った方が横顔の輪郭がリアルになるんじゃないかと思い変更してみた

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今日のラフ。
今回はできれば輪郭線ができるだけ残らないように仕上げたいなり。(明日には気分が変わってるだろうけど)

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あ。冬海のキャラシ載せてなかった。
久し振りなので輪郭幼いけど、本当はこれ。

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坊主状態はあまり見られたくないけど……。
髪がないと誤魔化し出来ないので造形煮詰めやすい。

もう輪郭線なしのモデリングには戻れない気がする。

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