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デフォルメ練習 脚と胴が1:1くらいがセオリーかなとは思うんですが個人的に胴よりも脚を長めにとったほうが好み あとは関節の位置をすこし体に寄せて肩〜肘(股〜膝)よりも肘〜手(膝〜足)までを長くするとアメコミっぽくなってかわいいんだな
ちょっと使い方わかった。トランスポーズRotateによる曲げ方2種。曲げたい関節までマスクして普通にドラッグで回転する方法と、曲げたい関節よりひとつ根本の関節までマスクしてAlt+ドラッグで曲げる方法。
昨日頂いたアドバイスに従い調達してきた絵の具で試し描き!教えて下さった方々ありがとうございました😆
アンケートの結果『球体関節ケモミミ人形』を描きました🐱
#繋がらなくていいから俺の絵を見てくれ
#アリストの勝手にイラスト置き場
素敵タグ失礼します|˘ω˘ ) 💦
なんか違ってたら即消します!
宝石の瞳とか超俺得で思わず描いてしまいました|˘ ³˘)♥
球体関節注意です💦
#WT宝石ドール
#WTJewelryDoll
因みに関節のメカ色を抑えるというのは、今左のような感じで、省略してもグレーの領域が分断しちゃう。これはこれでカッコいいし、端からこういう仕様ならアリなんですけど、旧いガンダムに限っては、曲げた時に右のように省略出来ると好いねえ
『スプライス』男女の研究者が実験で作った人外娘を育てる話だけど女が終始自分勝手でワガママでかなりイライラするしウザい。男も未知の生物相手に勃つとかヤバくね?人外娘は気持ち悪い造形だけど美しい。逆関節最高。
+20分。夜戦マスで彼女らに出会うと身構えてしまう。深海勢は難しい。にしても、逆関節は良い(レイヴン脳) #艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20160220