画質 高画質

本番ではアニメ塗りだけど試しに厚塗りしてみた!
油彩テイストでキャラ塗るのはなんだかんだ初めてかも

結果としては、情報量が増えて味が出るから一枚絵には持ってこいだけど
情報の多さに引きずられて絵が止まるから物語系には不向き

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これぐらいの情報量でささっと綺麗に描けるようになりたい とらこちゃんとコーデ相談してる感じ

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クレヨン超楽しい。線を増やせば情報量が増えて一見上手く見える戦法。デッサン狂ってるのにな

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最近の。
線画の一本あたりの情報量を上げられれば塗りはもっとシンプルにできるはず。

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風景ドローイング。2時間。いい筆見つけて4年ぶりに新しい筆を導入したので、さっそく使った。情報量が一気に増えた気がする。

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人の認識できる情報量を利用してあたかも大量に描き込まれているかのように見せる (便乗

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最近イラスト全く載せてなかったので習作綾瀬ちゃん。資料を一切見ずにどこまで描けるかのテストしてました。やっぱり情報量が少ない! 

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ヤプールの次はジュダ・スペクター。
金色はエタルガーより金属っぽくしてます。良い資料が少ない上に情報量の多いデザインだったので久しぶりにデフォルムに苦労しました…近頃の新キャラって大体こんな感じや…(汗

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髪の情報量を増やすとまどマギキャラから離れる感 アニメ塗りでもない厚塗りでもない 描いてて面白いけど難しい

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イラストの髪の毛のツヤを出すコツとかあります? — 私は情報量少ない髪の毛の描き方で、適当に明るい色マーカーでベベッて塗っちゃってます。 http://t.co/VJCxunnKUQ

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スプラトゥーン(Splatoon
去年の9月に描いたらしい
当時は情報量少なかったからか、顔変だな笑
やりたかった…今年はゲーム買わないの

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色の情報量ってすごいな・・。
線画に色付けると、イメージが一気に変わる。
ということは、色の情報が崩れるとイメージが大破...ってことか(`;・ω・´)

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今回は新たに裏から当たる光を描画してみた。今までめんどくさくて手を出していなかったけど、「shiftとペンタブで直線引きながら消しゴムで消す」というやり方が案外早かったのでトライ。これだけで絵の情報量が増えるので結構誤魔化せゲフン2

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石像は情報量多かった気がするので情報量少なめのやつを。陰影が少ないので前回よりもいじりやすいかと 色情報つけたしました  

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「けもケット4」で先行販売予定の「パズあに絵巻」が到着しました…!す…凄い情報量…!しかも新刊をお買い上げ毎に通常の藤林とは絵柄も属性も違う!けもケット特別バージョンの★4藤林をプレゼント!!さらに…

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mkmさん(http://t.co/kB63a9braZ)の写真模写会で描いたビートたけしさん。リアル人物の模写は情報量が多くて忙しい!そして色がきつくなった!(元写真:http://t.co/SD2ujkBIF4)

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せっかくなので参加させて頂きます!過去のイラストから。
カラーだと情報量多めですが、パターンをつかっているのでアウトラインにするとそこまで複雑ではないのです。

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うん。これも画面の情報量のわりにさっぱり。いろいろ最適化してるつもり

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アニメ塗りで情報量増やそうと思ったら影密度増やすか2号影入れるかくらいで2号影入れたら重くなるしなーって思ってたけど色選びと配置でいわゆる透明感的な感じにもっていけたら軽くなるか…?

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ブキヤ版ロジコマはウェーブ版タチコマより小振りで情報量細かい。

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