画質 高画質

今日の進捗
後髪の構造変えることにしたから一回取っ払ったら女将さんみたいになった(後で生やす)

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ハッチの下のパーツってハッチ開ける時にどうするのが良いんだろうかと悩む
取り敢えず奥に引っ込ませてみるが内部構造が思いつかず

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布の皺の仕組みとか構造とかさっぱり分からんけどそれっぽくでけたど〜!
血がちょっとあるから注意!

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カオスデュークモンはこれがシクになるとかそんなのどうでもいいから…ほんとこの絵だから組みたい。ってのはあるよね。
立ち絵構造もしかり後ろのメギドラモンもしかり
カオスデュークモンの立ち位置を完全に意識した一枚絵だと言える。
(オタク口調の早口)

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第82号ではこれらふたつの戦略兵器の構造と機能、運用例を解説すると共に、補足情報も追加しています。例えばエンジェル・ハイロゥのサポートMSとして開発されたと言われるZMT-S35S リグ・リンクについてとか、ですね。

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【星6意識紹介】

>ダ・ヴィンチ
 
2セット効果:QTEで攻撃&防御がUP
4セット効果:QTE発動時にもう1体の控え構造体もQTE可能。構造体3体が戦場にいると攻撃UP

QTEを2つ同時に発動できる貴重な意識。
3チェイン1回で治療と防御UPを同時に行い、ピンチを脱出しましょう

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制作過程。オーボエを初めてちゃんと観たら構造が複雑すぎて泣いちゃった

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キースさん練習したけど髪の毛の構造わからんまるすぎる!!!!!!でもすき!!!!!!!

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ひじのとこの構造わかんなさすぎて丸一日かけて肩から全部描きなおすはめになった。73二度と描きたくないムズすぎる…

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記事より)
Ado『レディメイド』

最近歌い手系の曲に詳しい娘(小6)から教えてもらった。大ヒットした「うっせえわ」もピアノアレンジで改めて良さを感じた。チャート構造が変わって、良曲がちゃんと上位に上がってくるようになった。

https://t.co/Flb4CGer05

https://t.co/3tGtSfuwPY

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先日終了した三越コンテンポラリーのAC部個展 「九越 」について上手く表現する言葉が見つからずもやもやしてたんだけど、あのロボットたちは大河原とか天神とかみたいな構造物としてのそれではなくて、『てれびくん』とかの付録でよくある紙工作的なロボットなんじゃないかと思い至り腑に落ちた。

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お胸は無理構造がわからん猫。寝ます。

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また、常々気にしているのですが、テップ版稀星制服の袖口の構造が面倒臭いので、デフォルメの際は簡略化して描いてます😅

あとスカートのプリーツも、本来はボックスプリーツだと思うのですが、イラストによっては車ひだに見えない事もなく、私は曖昧に描いています😅

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【黒歴史モンスターズ】No.88:ビッグロック
ビッグフット的な、大きな岩みたいなモンスター。節構造でもないのに動けるのはファンタジー的な力だと思います。というか、岩っていうよりチョコみたいな…質感の表現って難しいですね!


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指構造も結構頑張って曲げられる感じになって来てるんだけど、いかんせん親指がむむ

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何も考えずに描いたAJがアイコンの構造と激似だったからこれをnewアイコンにする

The picture I drew without thinking was similar to the structure of the icon picture. Therefore, make this illustration a new icon.

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モルカー、顔の動きめっちゃモルやな…と骨ラクガキしてたら気づいたんだけど、
もしかして体の構造、亀みたいに四肢のつけ根は胸骨から生えてる動きなのでは…
車体の構造としても理にかなってそう…

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最近のは、変態技術で、構造レベルで合わせ目が目立たないんですよね・・・なので、精度の高いニッパーが求められていて、結果としてニッパーのキャラグッズ化が起こっているくらいでw

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わいは厚塗りが好き。
厚めのブラシでザクッと塗って絵を描くのが好きなのだろうと思う。
ただし線や構造に自信が持てない。
でもまあ楽しかったので、アルパカが色々落ち着いたら絵にも取り組みたいなーとは思って、綺麗だなーーとか、視覚的積み上げを意識的にしている。多分おにゃのこは描けない

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って自分で描いたししろんの背景M4系列やんけ 3D化で片足ソックスの構造が分かることを研究者として強く望んでいる

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