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シャツとグローブを追加。グローブはほぼ未調整(これから調整)だが、これらは素体から一部切り出して作ったので時間もかからずイメージに近い造形ができた。ズボンも若干手直ししたが、こちらは素体と別にモデルした。造形のイメージがまだつかめておらず微妙である
新しいアバターモデル用の足を作ったのだけど
足首のインターフェースをユノンちゃんの素体(足首から下は無い)と同じにしてある。
あとはわかるね?
#これがこうなってこうじゃ
VRoid:素体作成
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3Dビルダー:obj変換
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zbrush:面構成整理
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fusion360:面変換&設計&stl
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phrozen shuffleで出力!
4/14の重力祭で販売します。
ドット絵シェーダー用の素体の頭身を大きくしてみた、これはこれで面白いかも寧ろこっちの頭身でやるか・・ゼラニウム用のModelにも使えそう・・良いぞこれは良いぞ・・あープログラミングの勉強すすまねぇぇ・・