画質 高画質

なんか、サイバーザントとかカッコイイだろうなーっていうらくがき。
関節の瓶に付いてる紐は結構いらんかったと後悔してる。

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おじいさん。お年寄りの肩はあまり関節を大きく動かさずに歩く印象。 http://t.co/autHDJ8oEj

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分かる人には分かるスタイリッシュ抜刀・アソウギくん。このポーズ初めて描いたけど難しすぎる!関節どうなってんの??ってなった。

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アーマードコア初代系の機体、陽炎をぼちぼち作ってる。
関節の構造が見えているとかなり作りやすく感じる。

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しえな「か、か、関節キ、キス…///」
武智「えっ、そこ?」

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実はそんなに動いてないけど、動いているように見える関節

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最近気に入ったキャラである宮古芳香を描いてみた(`・ω・´)
でも関節が曲がらないとかの設定はガン無視で描いてしまいました(笑)
キョンシーっぽい芳香はまた今度描くとします(^_^;)

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補足 腹部の駆動方式の例。左から動力内蔵関節、シリンダ駆動、電気で体積や長さが変化するジェルや繊維の筋肉風などなど

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腹痛にて起床
最近ずっっっっと身体が悪いけどきっと気のせいだな。
毎日お腹痛いとか、今日は目が痛くて横に動かすと痛いとか、股関節痛いとか、頭クソ痛いとかーね?
だが!
俺は凛ちゃんの画像を見ればその可愛さにより、元気になれる

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Zihling個展「怪物少女学」を開催いたします。

会期:8/8(木)~9/8(火) (水曜定休)
時間:14:00~22:00
特別展示:台湾の関節人形作家・菟さんとZihlingさんのコラボ作品。

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・一番お気に入りの絵
六いの日に描いたこの2人。お気に入りなのは、最後まで最初の計画通り描けたことですw
・絵を描くときの小技
肌に厚みを出したいときは、影と別にピンクのうっすい色で関節を丸く塗ります。

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①下塗り
②影になる部分を入れる
③スクリーンで肌の明るい部分を乗せる
(②、③とも部分ごとにレイヤー転写して乗せていきます)
④ほほや指先、関節などに血色のいいピンクを入れる

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この後黄瀬君が「関節キス……っ」って固まってアイス溶けたけどボクは反省なんかしない。

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「ペガサスドローン」v3.0アップデート

1)関節と共通ジョイント追加

2)ペガサスドローン専用機動ドッキングステーションも開発中

3)ペガサスドローンにも装着出来るベレロフォン用ライフルホルダー

*(ペガサスドローンに付属)

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この辺なんかおかしくない?
太もも関節ですか

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オリジナル メカ娘と以前に製作したpso2カスタムキャス子です。両方の製品間の基本的ヘッドとか、関節の基本的な構造は同じなので、相互に互換性もあります。

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関節2つあったから描き直した

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関節シーリングしたり、プレスライン追加したりの作業。地味に段々仕上がってきて楽しい(´∀` ) 次、コクピット内を少し作り込もう。ほぼ見えないので程々に。

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手の関節数えるときって大体手の甲からでしょ?骨の位置考えると手の平から見たときRTみたいに指の付け根を関節だと間違えることはないだけで、一瞬おお…目からウロコ…みたいに思うけどみんな手の平からの見方をしていなかっただけなんじゃない?

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人形ゴウセル球体関節むずい~~~修正したお

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