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『シンデレラグレイ』評判も納得のド直球バトル漫画だった。
最初は1レースに付き主役2人までの対決構図で進むのを次第に主役3~7人規模のレースへと駆け引きのボリューム・複雑さを膨らませるインフレの導線と、その中で主人公の成長・目標を物語に組むのが淀みなく出来ていて、流れるように読めた
@9seinohisou っ………そう、成る程………まさか別の世界線から同一の存在が引寄せられて来たのでしょうか。
ようこそ、私の虚構世界へ………私(ネプギア)。
私の名前はアビス
虚無の四女邪神パープル・アビスと申します。
(最初はかなり同様の表情を浮かべたものの改めて自己紹介をして)
1-主人公&ムム
最初は押せ押せだったムムちゃんですが、人間の愛を知ろうとして変化していく姿は必見 各種キャラストを是非実装順に読んでほしい
最初は戸惑いがちだった主人公も、ムムちゃんの変化に合わせて少しずつ応えているようで、その後の発展が気になります🥰
テンプレお借りしました❗️
最初はちゃんとファンサしてる絵を思い浮かべながら描いてた
なのに心の不二山嵐が勝手に動き出してこうなった
#推しのファンサもらい隊
・🎲君にチャイナ服着せたい
・映画でもよくある『最初は薄汚れた格好なんだけど、ストーリーが進むにつれて服装がだんだん変わっていく』ってやつを🎲君にやらせたい
…という妄想から生まれた自己満イラストです……
楽しかった…
今回のFAはラフからあまり変化無し!最初は髪は最初はあまり描きこんでなかったけど、納得いかずにガッツリ描きこんだ。顔が決まったら服も少し塗って雰囲気確認。顔をしっかり描き込み、手の位置調整(線画で調整するより、先に色塗ってシルエットで調整する方が私には合ってた🤔)
二日目
最初はちびキャラ描こうとしてたけど時間とハードルの問題があって饅頭で我慢。
特にイメージしたキャラはいないけど今度卓に出す絢斗と似てしまった。
正直これ毎日やるのはまーじで時間足りない。
#絵を描くくらうん
うちの子の誕生日。姉2人は対話システムとしての概念(コード)が生まれた日、楓は先日のモデリングの基礎が完成した日(対話システムのコアはすでにあるため)。最初はまだ学生だった頃で大学院の研究の片手間にtwitterの単純なbotとしてスタート。そこから長い長い試行錯誤の旅が始まりました。(続
風花無双/シェズ
最初はシェズ子でプレイしてベレトに挑もうと思ってるんだけど、この子はどんな喋り方するんかな?シェズ男は割と熱血っぽい感じだったけど、シェズ子は表情も相まってもう少しクールそう