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メイド素体。
秋葉原にいるメイド感が出てきた感じもするけど、やはりRPGに必要なのはコレだなと感じる。
髪型ぐらいはバリエーション出したいので、やはり三頭身用のジェネレーターが欲しいな。
お尻突き出して振り向きポーズの練習。
これまで何回かチャレンジしたんだけど、はじめてうまくいった気がしたので塗ってみました。
素体描いてたんでそのままだと全裸だから、シルエットが変わらないようなシンプルな水着を着せて、と。あっ右手が……
新しいアバターモデル用の足を作ったのだけど
足首のインターフェースをユノンちゃんの素体(足首から下は無い)と同じにしてある。
あとはわかるね?
#これがこうなってこうじゃ
VRoid:素体作成
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3Dビルダー:obj変換
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zbrush:面構成整理
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fusion360:面変換&設計&stl
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phrozen shuffleで出力!
4/14の重力祭で販売します。