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For the new Azumi design, I wanted that authentic 2D cel shaded look, so I made a driver that automatically flips her fur tufts based on rotation, so the silhouette is always the same.
#lowpoly #indiedev #blender3d
必死にスクショしてたのに「Ctrl+」だと…便利なものをすっかり忘れてた
そうでしたか…アッサリと解決した…
でも2Dと3Dでは違うみたいだな
久々の #暗界メモ
Check out my animation created with #StableDiffusion, #LORA, and #ControlNet! These 3D animations helped me make a girl walk smoothly and look stable. This is my first time using #LORA and #ControlNet for animation, and I'm excited to share it with you!
#AI
Emulating pixel art in 3d with post processing. I was trying to get close to the look of classic Lucasarts adventure games in terms of resolution and size of colour palette. #madewithunity #gamedev #indiedev
【3月イベント】3月11日(土)12日(日)
鉄道&交通同人誌まつり(デジタル&3D鉄道模型まつり同時開催)の電車ごっこtamaさん(@ikesyaryou)のブースにて、まんが バスドライバー1〜3話も販売いただくことなりました!
少部数ですがイラスト本もあります。
会場:ムーブ町屋
https://t.co/rCJYDGBfyn
武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
3Dモデル、カード、BGM…など神だったな
戦闘システムだけがつまらない
シンプルすぎて飽きやすいよ
ゲーセンでは4→1台稼働
原因は期待外れみたいね
Hii~ 🌸
I'm back ! I'll be streaming today 👀 I'll work on my 3D model on Blender !
As always 9pm 21h CET ✨
https://t.co/btHDcbPrN9
#VtuberUprsing #vtuberfr #VTuberEN #ENVtuber
[The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D | 3DS]
そもそも、艦娘自体初の試みだったので、流用可能なパーツもなければ、資料もろくすっぽ無い状態なのに衝動的に作り出すという暴挙。
なんの考えもなしに、衝動的に作るものではないが、衝動的に始めなければいつまで経っても始まらないのだ。
#Shade3D #私のヤバい初手と完成 #艦これ