「なんで今描いてるの?」
→おっしゃる通りでございます

「後ろのイラストクソすぎね?」
→おっしゃる通りでございます(2回目)

とはなりますが後ろの文字のガウスぼかしと反転が綺麗に重なった感じがすごく好きなので投げます

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③ざっと色を塗る
④なんか…グラデっぽく…薄くしたり濃くしたりして…いい感じにする(語彙力)
⑤たぶんここが影だろうと己が信じる場所に影を置く
⑥最終兵器オーバーレイやら宝具テクスチャやら必殺ガウスぼかしやら…諸々を駆使してどうにかいい感じにする(語彙力)
おわり

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クリスタの講座通り色トレスやってみたけどボンヤリしてなんか違う…?ガウス値が合ってないのかな
←色トレス 元絵→

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11.表示レイヤーのコピーを結合>レベル補正>ガウスぼかし>スクリーンレイヤー化でグロー効果を出して、最後に背景がやはり暗い感じだったので彩度と明度を補正して紙テクスチャを適用して完成!

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9.人物部分のレイヤーを複製、透明ピクセルをロックして明るい黄色で塗りつぶして人物レイヤーの下に移動、ガウスぼかし、加算(発行レイヤーにして人物を浮かび上がる感じに。
10.細かい塗りの違和感をぼかしツールでなじませてオーバーレイレイヤーで左上からの光線を意識して光と影を加筆。

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以前描いたレムに「角」を描き忘れてたので加筆。

「ガウスぼかし」ってホント便利☺️

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以前描いた絵に「ガウスぼかし」や

グラデーションマップ、スクリーンなど適当に

いじってみたけど

楽しいぜクリップスタジオペイント☺️

まだ1割しか使いこなせてないけど。

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⑤テキトーな色で下塗り
隙間無く囲って塗るツール is 神
⑥塗る
ペン入れでも使った鉛筆
細かい所とかは別レイヤーでクリッピングするけどめんどくさくて別けない事も多い
⑦塗る
資料集完全版はよ
⑧加工とか調整
ソフトライトとかガウスぼかしとか

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【絵の練習68日目】
うみちゃん完成!
線がガタガタになってます…
あと目の描き方か大人っぽくなった🤔
描く前に何を描き込みのか考えが足りなかったんかなー
背景は光を表現する為にガウスぼかしを使ってます!


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服のハイライトとか→髪いじる→レイヤー複製結ガウスぼかし(不透明度30%)→背景なんかする  終わり

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描いてるイラストを黒塗りしてガウスぼかし入れると、次ガチャで実装されるキャラ!みたいになって楽しいからやってみて
シルエットの確認にもなるし

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ガウスぼかし加算発光乗せが楽しすぎて他に光らせられるものはないか過去絵を探してみたらミズヒキちゃんがあった。

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ガウスぼかしが使ってみたかった

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急に肌色を塗りたくなるワイ‼️

ギャルゲ塗り

赤で影塗り。

ガウスぼかし 14px

44%

満足した。

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進撃のぼちゅ
ガウスぼかし?初めて使った💩ワカラン

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「ガウスぼかし」&発光でいじってみました。

デジ絵って奥が深い

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タイトルが見づらいからちょっといじってたんだけどクリスタには光彩効果とかないんやな…似たような感じにはできるけど。
グローのときと似た要領で
テキストレイヤーをラスタライズ→任意の色で着色(今回は黒)→ガウスぼかし→テキストレイヤーの下に持ってくるとこんな感じ。
二枚目は元画像。

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イラストの加工。
全体の色がくすんでるときや、統一感がない時にオーバーレイで色を乗せると楽ちん
&線画が汚い時はガウスぼかしでごまかす

薄ピンクで塗りつぶしてオーバレイ→表示されているすべてのレイヤーを結合して複製→ガウスぼかし

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若干調整してたんだけどガウスぼかしあるのとないのとどっちがいいんやろな

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