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新アバターモデリング日記48日目。
顔周辺の改善をしました。表情を左右で改変できるように分けました、リップシンクを追加しました。瞳を改善しました。明日はブレンドシェイプをまとめて、Unityでアニメーションファイルを作ります。そして時間があれば実機でチェック。
#シスターちゃん仮
新アバターモデリング日記47日目。
顔を修正しました。顔のエフェクトつけました。各表情気になる部分を修正。ブレンドシェイプを修正&整理しました。
Unityで表情つけて、実機でチェックしながら修正したい。
明日はUnityで設定まで終わらせます。
#シスターちゃん仮
【Aries】Unity2019版アップデートしましたデス🥳
色々追加したりシェイプキー一覧配布やばら売りもしたので更に遊べてよりお求めやすくなってると思いますデス
https://t.co/ko8s8COQ8n #booth_pm #AriesKun
【業務連絡】
一通り作り終えたので、Unityでのセットアップと商品ページの作成が終わり次第販売開始します
体形調整シェイプキーには非対応なので悪しからず
※画像はBlender上のものです
#さくらの絵日記
時鳥家で双子のさくら(@nekozaka0802)のファンアートを描いてみた
はじめて書いたファンアート
Appleのスプレッドシート、Numbersでシェイプを変形させていった結果、解像度無限になってるw
(ここに添付した画像は有限)
待ち時間に😎シェイプキーで片目カクレも完備っ。
あと、選択頂点をシェイプキー反映してUnityへ持って行っても、反映前のシェイプが残っているのはバグなのかな?2.83では無かったと思うけど。Blender上ではちゃんと反映されているのに、どうして・・・
VRC下駄セット!6種類!! | AISHIRA本社 https://t.co/dXqX4iXSTt #booth_pm
VRC用下駄セット!販売開始です~!!🐰🙌🩴
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シェイプキーで低くする事も可能!!
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