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キャラを回転機能で回さないのは自分のちょっとした拘りであります。あんまり意味はないのも判っていますが、出来るだけ立体的に動かしたいという気持ちがあります。
@VpBdosd7uCLo8Oq 「─ッ、確かにテストと言ってる場合じゃないな!」
ボイルが立体的な軌道で、大剣グリムストライカーを振る。
「こっちからもプレゼントよ!」
そして少し離れた所から、ラーティオがミサイルを放ち逃げ場を奪う。
テストと言う事で、高威力弾ではなく煙幕弾に変えているが牽制には十分だった。
東ゴルトーは発祥国でもあり
国民のほぼ全員が打てるそうです
王を詰むのはチェスや将棋と同じですが駒を3枚まで重ねることができ
開始時の駒配置も自陣地内ならば自由です
立体的な視点が必要となり
他の遊戯とはやや趣が異なるかもしれません
【軍儀】という盤上競技です
HUNTER×HUNTERより
寝る前に色気のある線とか手とかの練習。
・・・と言いたいけれど、そもそも立体的じゃないなぁ。
モチーフは自分の左手(笑)
色気に程遠いので細く長めにしたけど、各指の長さバランスがおかしい・・・。
ちなみにこんな持ち方を実際にしたりしてます♨️
おやすみなさい。
@tare_minami はいはい!斜めが良いと思います!⊿みたいな感じで三角っぽくみせることにより立体的に!
横に線をやるより斜め線にしてあげるとよりらしくなると思います!
今日はなんか、ダメだった!
でも楽しかった!
だって昨日できなかったところがほんのちょっとだけでもできるようになったんだからな!すごいっ
あとね立体的に体を描けるのがすごくって、アタリ見させてもらえるのとかすごくって、とにかくすごくって、めっちゃ感動した!すごいっ
楽しかった!!!
これあげるのどうかと思いますがver1の大ラフです…今はver3でもうちょい綺麗になってると思います!
気づき
・白目意識すると自然と目を立体的に捉えられる!
・描きたいもの描いた方がアイデアばしばしでる!
先日、花房雪[@hanabusayuki__ ]さんの添削を提案されたので二つ返事で受けさせて頂きました!
後頭部のボリュームのなさの原因
内容はモノを立体的に見るにはどうすればという事に関する小技や考え方などなど
実際にいまぶつかっている壁を分かりやすくしてもらえたのですんごく感謝しています…!
こういう立体的に破綻の少ないポーズなら得意だども…(これでもだいぶめり込みあるけどな)
俺は最終的に立体化したいから3Dを使うけどパーツ同士のクリアランスを考えてるとどうしてもこれは本当にSDなのか?という疑問にたどり着いてしまうな…
「S×H No.030」細野朝士
佐藤元洋氏がフュージングしたガラスオブジェクトが入っていて、立体的で透明感のあるイメージを展開
そして虹色イメージも! 秘密はチェンバーの構造にあり。
https://t.co/XP5THL4aSu
#万華鏡 #カレイドスコープ昔館
FF14からフレンド(ルガディン)の女性を描かせてもらいました。
立体的なキャラを見ながら、こういうポーズをした時をイメージで描くのですが、FF14は本当に凄いなあと…。
#イラスト #イラスト好きさんと繋がりたい #イラスト練習中 #絵描きさんと繋がりたい #FF14 #FF14イラスト
@K_tone_ できるだけ立体的に
塗らせていただきました!
(追加部分: 立体的な鞭 フリーハンド・アタリ線なしで編みぐるみ)
“私のお手製(編みぐるみ)です…
ほぉら、可愛いでしょう…!”