//=time() ?>
勉強の見返しの意味も込めて、女の子キャラを描く時に私が重要視してる体のバランス。
・股下の位置を目安に、上半身と下半身の比率は1:1ぐらい
・肩幅より股下辺りの横幅の方を広く
・腰のくびれの位置は高めに
キャラごとにデザインの差異はありますが、この3点は基礎として共通させてます。
ざふぁ写経。
屋上のこのカットが好きすぎて!!リソースにあった二人とも自暴自棄でこんなことがしたいわけじゃないのに捻じれた望まないケンカの心情や表情を重要としたこのシーンの押し殺した諦めといら立ちの真っ黒な目とかほんとゾクゾクする。マジてあそこ良い表情してる。
いねぇよなぁ!の顔が決まらなくて断念しましたけど
ここまでのrkgkはスムーズでした( ˘ω ˘ *)
(こんなの作ってますが私は原神が大好きです)←重要 https://t.co/pwocrcrQrT
久しぶりにAI生成について
お喋りします(ᵔᴥᵔ)長いよ
色々なご意見が飛び交ってますね〜
利益と権利の話に感情論を混ぜたのが
多いんですよ(*´-`)無駄に煽るなぁ
生成AIの誕生時点から最も重要で
何ひとつ変わってない基軸の話は…
元創作者の『権利と利益』これが… https://t.co/VAN7ePdwkc
[FF42工商ZELITTO ARTWORK 雙日皆C18] 這次新畫集我輸出失誤搞砸了..文字全部缺失 本場會以低於成本的價格拋售,之後的場次會全部重新印刷 如果可以接受瑕疵品還願意購買幫我回點血的話我會很感謝你們QQ 比起這個更重要的是24號當天下午4點10分,新女兒貞德賈德將會在花博聚集站初配信!大家記得要去看!