格子状に二次元ノイズで動く点を配置し,読み込んだ画像の色を参照して描画する. https://t.co/tQMO3ZDnoY

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配置した文字の輪郭線上の点から二次元ノイズで動く点を発生させる.点は一定時間で消え,遷移の間で色を変える.
https://t.co/cZfQzbqjNn

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格子状に図形を配置する.図形は同心円状に多角形を重ねて描画し,中心と各頂点を結んだ三角形で構成する.三角形の色は用意したパレットからランダムに選ばれる.https://t.co/IMzSjzxQh1

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10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10のアルゴリズムを用いて,格子状にランダムに斜線を引き,斜線上に線をまたぐように円を描画する.https://t.co/C1ntc3FbMD

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格子状に四辺形を内包する四辺形を配置し,分けた領域を異なる色で描画する.#p5js

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目的を持たず,何も考えないで思いつくままにコードを書いて動かしてみる.

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コンウェイのライフゲームの原理で動くセルオートマトンを,各セルの状態に応じて異なる図形を描画する.描画する図形と対応する色は一定時間で変化する. https://t.co/bJRPHCOycO

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中心点を同一にした多角形を縮小しながらその辺を破線で描画する.
https://t.co/A4i564coLg

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😃を重ねて絵文字をブラシのように扱い,曲線を描く.https://t.co/JpRHecoFwZ

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絵文字をリサージュ曲線を使って移動させる.スケールや回転,表示される絵文字は一定間隔で変化する.https://t.co/5U1uUJLdJ4

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画像を多角形でマスクして,スケールを変化させながら回転させる.#p5js https://t.co/8ZZYTP0wEO

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Color Thiefを用いて画像から色情報を取得し,パレットとして表示する.
https://t.co/6IwEzNb9ob

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異なる波形タイプのオシレーターをモジュレーションする.マウスの位置に応じてモジュレーターの周波数や振幅を変化させる.https://t.co/KZHuXYNnna

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低解像度の画像を格子状に配置し,各格子の中心を基準に回転しながら画像をブラシのようにして描画する.#p5js https://t.co/I28Sr7f1dD

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進捗です.画面上に,左右対称にドットを打つ.

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進捗です.振幅する2つの波を色を補完するように線で結ぶ.#p5js

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格子状に図形を色分けして配置する.格子は画面に収めないようにして予め回転させ,図形に影をつける.https://t.co/whLgrD6ZhW

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