画質 高画質

ちみ団長のテクスチャ描いたよ・・・泣きながら・・・
ほんと難しい~~~~

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口の中のPBRテクスチャ手に入らない問題、UE4向けプロジェクトだったのでデジタルヒューマンのテクスチャを無理やりマッピングしてなんとかした。。意外とまともに見える😂
現場だったら確実にしばかれてるなw

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天外魔境よりカラクリ兵wip. 無事に(?)UV展開を終え、ざっくりテクスチャを張る やっぱり色味や質感が付くとテンション上がる!!

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色ムズ グラデーションの感じ自体は他で試してみて悪くなかったからキラキラ感次第だな 最悪別にテクスチャ作ってベタ貼りのが良い可能性 キャラデザ自体はいいと思うんだ

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これ大昔にペーパーマン形式で作ろうとしたときのだ。懐かしい。(表裏で別々のテクスチャとかU軸反転とかそういう知識もない頃なので筋肉で処理されている)

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写真加工アプリで紙テクスチャを加えたよ。

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着彩の実験している🤔
線画を描くかそのまま残すか
そのまま残すとテクスチャにもなるし線画描く手間省けてラクだけど、透明感が薄れてしまうので難

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塗りの練習っ
ブラシ設定がキモか…適度にテクスチャー が出るようにすといい感じ。
アナログでも同等に描けるバランスにしたいなぁと考えてしまうのはもう仕方がない…もうクセだ😅

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らくがきあさひ
テクスチャで遊んでみる

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ふろいど開いてあずーるのモデル参照に開いたら何かが起きてそっちのテクスチャが適用されたらしく、ふろいどがえらい見た目になっとる。

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質感合成テクスチャでーきた

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テクスチャ大体。フラット表示でこのルックになるの面白いな。
肌のライン的な模様はもう一回入れ直した方がいいだろうか...時間がかかる...!膝はなお保留。

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3日目
配信あとだったので特に時間も短いのに背景まで描けてしまったの!!
2日目からだけど、絵柄に合うテクスチャも教えてもらってつけてみたんだ!

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なるほどな…?
簡易的なテクスチャに出来るってことね…?
これは今後使えそうだな!

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冬将軍リトライ。

前回より冬っぽさと将軍っぽさを追加したつもり。雪原の写真撮ってきてそれをテクスチャとしてオーバーレイで貼った。
ポーズはさいとうなおき先生のクロッキー動画を参考にさせてもらいました!

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photshop訓練5
15. テクスチャフィルタ
16. 回転剛性ぼかし光量設定
17, 環境光と空
18. ハイパスフィルター

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オシェルモデル作成6日目。
頭部と髪と体のテクスチャ描いた。
柄物のUV仮置き。
まだ描き込んでない。
贅沢に展開している。
あと3日しかない。
UV展開テクスチャ、物理、モーフやってたら、動画作れない。
…今日はここまで。

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※生首注意
髪もテクスチャ塗った今日はここまで
明日からはお洋服作ろうね

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テクスチャ貼って遊んだやーつ

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