画質 高画質

最近イラスト全く載せてなかったので習作綾瀬ちゃん。資料を一切見ずにどこまで描けるかのテストしてました。やっぱり情報量が少ない! 

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ヤプールの次はジュダ・スペクター。
金色はエタルガーより金属っぽくしてます。良い資料が少ない上に情報量の多いデザインだったので久しぶりにデフォルムに苦労しました…近頃の新キャラって大体こんな感じや…(汗

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髪の情報量を増やすとまどマギキャラから離れる感 アニメ塗りでもない厚塗りでもない 描いてて面白いけど難しい

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イラストの髪の毛のツヤを出すコツとかあります? — 私は情報量少ない髪の毛の描き方で、適当に明るい色マーカーでベベッて塗っちゃってます。 http://t.co/VJCxunnKUQ

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スプラトゥーン(Splatoon
去年の9月に描いたらしい
当時は情報量少なかったからか、顔変だな笑
やりたかった…今年はゲーム買わないの

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色の情報量ってすごいな・・。
線画に色付けると、イメージが一気に変わる。
ということは、色の情報が崩れるとイメージが大破...ってことか(`;・ω・´)

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今回は新たに裏から当たる光を描画してみた。今までめんどくさくて手を出していなかったけど、「shiftとペンタブで直線引きながら消しゴムで消す」というやり方が案外早かったのでトライ。これだけで絵の情報量が増えるので結構誤魔化せゲフン2

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石像は情報量多かった気がするので情報量少なめのやつを。陰影が少ないので前回よりもいじりやすいかと 色情報つけたしました  

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「けもケット4」で先行販売予定の「パズあに絵巻」が到着しました…!す…凄い情報量…!しかも新刊をお買い上げ毎に通常の藤林とは絵柄も属性も違う!けもケット特別バージョンの★4藤林をプレゼント!!さらに…

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mkmさん(http://t.co/kB63a9braZ)の写真模写会で描いたビートたけしさん。リアル人物の模写は情報量が多くて忙しい!そして色がきつくなった!(元写真:http://t.co/SD2ujkBIF4)

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せっかくなので参加させて頂きます!過去のイラストから。
カラーだと情報量多めですが、パターンをつかっているのでアウトラインにするとそこまで複雑ではないのです。

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うん。これも画面の情報量のわりにさっぱり。いろいろ最適化してるつもり

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アニメ塗りで情報量増やそうと思ったら影密度増やすか2号影入れるかくらいで2号影入れたら重くなるしなーって思ってたけど色選びと配置でいわゆる透明感的な感じにもっていけたら軽くなるか…?

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ブキヤ版ロジコマはウェーブ版タチコマより小振りで情報量細かい。

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雪降期お疲れ様でした!!(思いのほか情報量が多くなってビビっている)

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最近のタクティカルな銃は情報量が多くて描くのが大変な気がする!レイルや肉抜きが多すぎw もっとシンプルでいいんだよ?

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第二話も良かったよ!!ていうか凄い情報量だよ!!
幸子あれ普段着かよ!!!
というわけでちゃんみお

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無意味なオブジェクトで情報量を多くする実験

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ラフに色を置いてからバランス調整した修正イメージ(右)をベースにクリンナップした絵を色分け(左)。
この段階では情報量がまだ少ないので右のほうが綺麗に見える。

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