画質 高画質

ツヴァイをベースにユーリ作ってるけどお顔はひとまずこんなもんか。後ろ髪とか顔もまだまだ調整いるけどなに、最後に笑っていればいいのさ…

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プリキュアやプリパラの3DCGアニメ観てると、3D版魔法遊戯から偉い進化したなぁ…と

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3DCGキャラクター案🤔 今回はコンセプトをドット絵で起こしてみたけど意外と有効かもしれない

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体 新バージョンできた


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『戦闘シーンイラストの描き方』が電子書籍化されました!フォトバッシュや3DCGを使い、手早くクオリティを上げる方法を解説している本です。エフェクトは特にフォトバッシュをたくさん使っているので真似しやすいかと思います!
https://t.co/JobcTA6GTu

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ばーっとざっくりつくったあとに、合体シーンで答え合わせしたら結構ちがった・・・

あとタイヤのトレッドパターンもあるっぽいんで、へこませねばあかんおうです。

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3DCGによるプリキュアたちの制作について、ご紹介しています。ぜひご覧ください!
https://t.co/uKvTQ3I7SO

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さくっと門型クレーン

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燃料投下
レンダリング筋が鍛えられた気がしたので、メルセデスAMGを引っ張り出して試してみた
コンポ、マテリアル、ライトの設定も載せておきます
 

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本日のblender落とし物件は、この凶悪な配線の束!
途中から一体化したモデルにしてあるけど、バラバラの部分との接合作業中にblenderさんが意識を失う。

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昨日ツイしたオリロボをガンプラRGっぽく作って見ました。

よ~く見るとRGのロゴが俺のアカウント名の「MrG13」になってるのお気に入り

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戦車まんが 第66話

1ページ目
3コマ目まで3DCGを配置〜。

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だいぶ前に形だけ作ったオリジナルロボ(ガンダム)に色付けと、3Dプリント用のデータの武器を装備
もっと上手く質感出せるんだろうけど…
あとまぁ、やっぱ黒いデザインに落ち着くなぁ

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トゥーンレンダリングしてみた




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アカネちゃん進捗
いろんなポーズ試してみた




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2018/11/5

まぁまぁな時間を掛けてしまった......
とりあえずは納得できる形になったので就寝!!
手直しできる所はする!!

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アカネちゃんスカート ふわーとさせて お尻強調
←トゥーンレンダリング
→パストレーシング



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アカネちゃん進捗
パーカーのボーン調整して肩から貫通しなくなった



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3DCGソフトの中で画像を読み込んで背景にして近景に人形を、被写界深度と大気を効かしてコラージュ風のテストです

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『Dimensionハイスクール』ティザービジュアル解禁✨

キャラクターデザイン・Izumiさんの描き下ろしで、5人が次元を超える瞬間をイメージ!

更に、キャラクターたちがこの姿で登場するアニメパートは、キャスト本人による<モーションキャプチャー>で表現⚡新システムを使用した3DCGは必見!

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