画質 高画質

連載 のモデリングも、これで一区切りにして、レイアウトを進めることにします。

F-2のコクピットは、F-16との相違点もあり。その違いが実物を見ないと把握しづらい立体になっているので、実機取材ができたら、改めてモデリングしたいと思います。

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ありがとうございます♪

影パーツもいいですが、人間の目はそもそも立体を見るように進化してます

なので平面に幅の広いものと狭いものがあると広いものを近くにあると錯覚しやすいです
さらに奥にあるものを暗めの色にすると効果大です😆

わたしは結構意識してます〜

わかりづらいですけどね😇

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わたしはほっぺになるパーツを結構極端に膨らませてます(*≧∀≦*)

あとは唇を描いてみるなどすると結構立体的に見えます〜\(//∇//)\

口を閉じていても最近は唇描いてます(*´ω`*)

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前髪こういう感じで直したら立体感でそうかな

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(・ω・)とりあえずVroid Studioでできる範囲で且つ、うちができる範囲でバルタザール・コイルさんを近づけてみた。ボタンを立体に描くとかできないので頑張ったけど限界でした。服装も胸が開いてるのがないので閉じた版でなんとなく…そしてこれにて終了です。ありがとうございました。

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これは一例ですが…同じ肌色でも合わせる色を変えると違って見えるのがわかると思います。(実際の肌は絵の具のような色ではなく、立体感や皮膚の透明感などがあるので、診断はもっと多角的に判断しますが)
大事なのは、色は相対的に見えているものだということ。

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プロクリエイト用デッサン動画見て勉強しながら描いたけど
これが普段の絵に活きるかは知らない
とりあえず立体感になれよう

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またこりずに自キャラを
某マンシール風に描いた。
2枚目は立体ホロみたいに
仕上げた(つもり)←









シェリルについて↓
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イラスト夏合宿、1週目!
髪がうまく塗れない。
顔と首の位置が変。
背景に何を書いていいかわからない。
絵がとても平面的。
立体的な魅力のある絵を描けるように頑張ります。

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自撮りするナイスネイチャ4(完成)

立体感と髪の毛サラサラ感を頑張りました。

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ドットで雑葉先生描いてみました。初めてドット絵描いたけど、立体感出すのがめっちゃむずい。あと今やってるゲームで雑コラ作りました。

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今月くらいから絵を描き始めました
主には羊毛フェルトでアニメ作ったりしてます
絵描きさんのオリキャラを立体化するオーダーメイドとかもやってますので興味があれば是非フォローしてください

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ユニオンクリエイティブさんから、一夜ちゃん(冒険者衣装Ver.4)
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【女性向け】年上敬語彼氏と添い寝でお昼寝の休日【立体音響シチュエーションボイス】

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ジョとチェ様のお目々これでいこうかな。

立体になった時の目のバランス考えるの難しくてどうしてもありきたりな形になっちゃう…

ホントはイラストみたいな感じにしたいんだよなぁ…😩

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【商品化告知】ぼに~氏の看板娘、立体化!! 一夜ちゃんフィギュア化決定です♪ 続報をお楽しみに!

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メカ金魚です。
大体7、8メートルサイズの物です。自律型で人は乗りません。

今年度中に立体化する予定です。

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