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ようやく表紙でけました。これからペン入れ・・・無謀か?
CG塗り少しづつ感覚が判ってきたような気がしなくもないもののCMYK変換さっぱり。赤系の変化はある程度予想出来る様になったけど水色がこんなに変わるなんてびっくりだ。
この本に載ってるサンプルコード、第3章の時点で macOS では panic! して動かない
具体的には gl::GetShaderInfoLog() を呼び出して buffer に書き込ませた文字列 (GLchar 配列) を Rust の String に変換するところで、utf-8 文字列として不正と判断されてコケる
また、TrimDynamicブラシも超お勧めの強力ブラシです。ハイポリメッシュに対してサクサクと綺麗な面を削り出していけますので、どんどん使っていきましょう~
他、Zリメッシャや投影なども用いたローポリベースへの変換も結構気軽に使えますので、ぜひダイナメッシュでの造形にも挑戦してみて下さい☺️
@asianlotus びせいぶつ🦠🦠🦠で変換して量産してしまいます。投稿するとデフォルメのかわいいやつなのにAndroidの初期変換だとちょっとつやつやして味わい深いです🦠🦠🦠🦠🦠
こんなの・・・?
あと、残念な事にVRMは
Vカツ→ニコ立体は
自動変換なのでUP後編集形態でも
ローカル保存は出来ないぽいね。
(モデル形式出力できない)
VR機器無いからわかんないし
バーチャルキャスト自体出来ないから
ニコで上げる要素分かんないね・・・・
このまま上げちゃおうかしら・・・?
@shitan_k したんさんと櫻さんのお子さんたちのフェイさんとシラちゃんです!! 無駄んでお借りして失礼しました!!!
ついったーで上げて ちゃんと送れるかしら……(変な変換噛まされそうで不安)
64サイズこちらになります 64ピクセルじゃないやつがDLされるようなら他の方法考えるんで仰って下さいー