画質 高画質


[魔界設定]
800年前的前任魔王大人,那時的魔界是個紳士年代,随街都能看到西裝和禮儀👾🍾️
由於是出生於見習惡魔第二區域,因此為了紀念他
當天大家都必須前往第二區域出席紀念儀式👾🍷

順帶一提,我們第六區域是走Hip Hop+廢墟風格的

 

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1940年代中盤のボブ・クランペット監督作品、こんなテンションの画面がずっと続くとんでもない代物なのでアニメーター志望の方、作画マニア、みんな揃って一度鑑賞してみてください。常識が崩れていきます。

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補足的にいくつかの実例を。『まじのコンプレックス』『だめがね』『Para-sol』『SWAN SONG』。90年代以来の美少女ゲーム分野は、カラーCGのクオリティを自由に追求する最先端のフロンティアであっただけに、蓄積と多様性にも目を瞠るものがある。

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ト「たづなさんに譲ってもらったぞ。やけに年代物なのが気になるけど(ドカッバキッ)…先ずはこれで運転技術を学ぶんだ。免許無いから学園内でだけ乗れよ。」
ウ「なんだよ、こんな小っせー排気量の…」

~10分後~

ご機嫌ウオッカ「何この、何だこの楽しーーーーっ!!!」

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以降年代のバレる女児向けアニメ

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おはようさん
😊
1/5は宮崎駿監督の誕生日💐

宮崎監督は、自分の息子の年代に合わせて作品を作り、成長するにつれて対象年齢を上げ、息子が成長しきると友人などの子を対象とした🧒

『千と千尋の神隠し』は、友人の娘のために作った💁

「君たちはどう生きるか」が楽しみ。😄

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これぞ正しく90年代キャラデザ…!

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本日の落書き
うわさのパジャマ志保
あまりの圧倒的戦力差に戦慄する同年代

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私見では、アダルトゲーム分野で画期的だったのは、00年代前半のSincereの2作で、さらに00年代半ば以降はCROSSNET、Escu:de、Littlewitchを初めとして多くのブランドがUIデザインに力を入れるようになった。cf. 記事「インターフェイスデザインの面白さ」[ https://t.co/SB7Fw10BEa ]

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これは私の勝手な思い込みなんだけど、これ知ってる人は絶対同年代だと思ってる

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2022寅年迎春カル蘭です😊そろそろ漫画様式で描かないと、吹出しの使い方とか本格的に忘れそう😮でも、自分の漫画見返すと「すごい熱量だな!」と驚くわけ(笑)いまやもうそこまでの熱量出せる気がしない…🙂あ、でも急にカル蘭スピンオフ天上界編が始まったら熱が戻るかも😊80年代の絵で!(重要

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https://t.co/bY2HPPpUeF
MEMENTO MORI メメント・モリ
髑髏とクロスボーン(交差した骨)のパーツです。
1900年代初頭の品で、大型のクルシフィクス(キリスト磔刑十字架)のキリストのコルプスの足元用のパーツだけ残ったものです。

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「みかんの日記」は様々な年代のみかんさんが見られる神回

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ウララの三人称の基準わりと謎よな。
同年代 → 〇〇ちゃん
フクキタル、ライス(先輩) → 〇〇ちゃん
スズカ(上とおそらくタメ?) → スズカ"さん"

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. 『1980年代日本の成人女子高生達』
(Adult high school girls in 1980s Japan)

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まろさん、べこさん、ちぇりさんとやる
八草の探索者❗️無職爆誕しましたァ❗️
80年代シナリオなので普段描かないような服選んでみた楽しい

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70年代の零時社に、アシスタントしていたら?と言うコンセプトで、
立体やら楽描きを妄想創作しています。
で、一応…松本零士先生には、
御了承(黙認?)して貰っています〜*\(^o^)/*

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新生リドちゃんです
色使いが80年代とかのアニメになってしまいました

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70年代少女漫画とか
80~90年代のロックバンドとか
ああいうのはわりと好きなんですよね

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