画質 高画質

今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日の添削内容としては

・ 構図をよりダイナミックに変更
・エフェクトの印象をより見やすくカッコよく
・ポーズとライティング調整

などの添削をさせていただきました✍️✍️✍️

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BIGINNINGまであと少し、自戒の念を込めて再確認。体調整えて行くぞ。

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再生バー調整したら
余裕だっt…( ‘д‘⊂=͟͟͞͞☆))

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遊び一覧:
1『とんでもなく短く前髪切られる』
2『ちゃんとした笑顔向けてるのにわざわざ微調整で下から懐中電灯で照らされる』
3『クリッチャー系の呪文実験で食われかける』
4『変顔(悪顔)ばっか保存される』

ろくな事してない……。

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繰り返される微調整、おわりませんねぇ

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5月タル鍾本の表紙です
微調整するかもだけどとりあえずこんな感じ、タイトルは箔押しの予定です
 

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Blenderでボーン調整
ウェイト塗り直し
FBXエクスポート
Unity FBXインポート、後設定
素体Prefab複製、服着せ替え
PhysBone設定
動き確認
(最初に戻る)

×20回

あと10回ぐらいで仕上がってほしい

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DTMという曲のボーカルを調整してストリーミングに申請しました

王将戦は羽生さんを応援してます
凌いでほしいですね!

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切ないハグ(密着度高)を描きたいですねぇ🥲

耳元で囁いてるように位置を調整しました

手こずった〜😇

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Refslaveはv1のほうが可愛いんだなぁ……
V2は色味を改善とはいうが、vaeとかmonochromeとか最悪フィルターとか後でかけて調整さえすればなんとでもできる気もするし……

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好きメンツ!!!愛しさ成分無調整の予告でした…😭
誰に、何を、「伝えないと」、、?
6話楽しみすぎです🤟

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だいぶいい感じにモデル調整出来てきました🥰

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ちなみにこちらが調整前の状態です。
夜ではありますが明るい印象を出してますがまぁ、かなり白いですよね。
という事で多少調整されております。これもこれでとは思いますが見やすさは大事ですね。

全体的にストーリー性を重視してみました。
ということで、ここからはちょっとした台詞の補足を

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まとめ②
(シリーズっぽく揃えたくて少しコントラスト調整してます)
色んなお顔、楽しかった~!

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鋳物砂計量装置の調整中、可動部にはさまれ死亡

【発生状況】
この災害は、鋳物部品製造工場において、自動造型ラインに組み込まれた鋳物砂計量装置の調整中に発生したものである。災害発生当日、自動造型ラインで計量された鋳物砂が所定の量より少なくな…(続きはリンク先)https://t.co/b3ckCYl1nN

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全員描き終わったのでまとめました🖼️(並べるにあたって少し色味調整した絵があります)
偶然にも最初の四人は睫毛が長くてふわふわだ…!色の系統がバラバラで面白い!

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画像がちょっと間違っていたので再投稿
キャッサバ(一昨年のより微調整)
ポテンいた2で歩行グラにどうぞ

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調整完了(?つき)
二頭身はどう描いても可愛くなるから好きなんだけど、どう動きを見せるかは技術だと思ってる

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ココナラで アイコン作成お受けしております
✅最低価格の1500円でお受けしております
✅お顔のコンプレックスを調整しながら描かせていただきます

詳しくは👇から
https://t.co/cc7q9uNPyn

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