画質 高画質

Programs used on this character were Zbrush, 3Dcoat (for retop), Maya, Substance Painter and Marmoset.
He ended up being just under 50k tris but a good chunk of that is due to the transparent parts of his blouse needing double siding.

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Twitch channel point sculpt request for Skyrabbitt!
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<333 Arinise, Tiefling cleric-in-training zbrush screenshots. She was the one that started it allll!!

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Sculpting process of amazing artist's character.

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アナトミーの勉強も兼ねて、Qi Sheng Luoさんの作品をトレースしています。ブロックアウトはだいたい出来ました。アナトミーも毎日少しずつやっていまして、練習のために身体はポーズ編集や対称編集は行わずにスカルプトしています。#zbrush

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'Inversa' - the ZBrush model, some ZBrush render passes and final comp preview.
I normally export to C4D/Octane but I wanted to make this one 'old school' with hand made texturing and masking for a different style and effect.

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After 8 long months of working on my High Res Character model, I am proud to share my work Dragon Girl, Nefelina. 4K shots, more views and turntables can be found on my artstation!
https://t.co/sV056hsYob

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Zbrushのシンメトリ切ってからの作業はハラハラするぜ
特に骨盤の出っ張ってる部分をいじる時はスカルピーの時も息が止まってた。
明日は粘土原型やります。風呂入って寝るわ(;´Д`)

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スパイダーマン制作2日目、合計9時間ほど
今日は、主に上半身の制作( 'v')
筋肉難しい_(:3 ⌒゙)_
明日は下半身とまた調整
それできたらスーツ着た時の筋肉の見え方を調整かなぁ

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一時間くらいモデリング(約二時間)
テーマ 鳥 JOJO三部 ペットショップ

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偽マイティフロッグ、ドライバー作成中。
ヘルメットはどうするかまだ悩む。

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