画質 高画質

Some stuff i made for AUT update finally allowed to post
go play update yes

made in Blender, ZBrush, substance handprint and sculpt

15 135

データ整理してておそらく最初にZBrushCore触ったときのファイル出てきた。パーツ1個!石粉粘土で作ってたフィギュアを再現しようとして体だけになっちゃったやつだ。手足もつけれなかった模様。
今月作ったのと並べてみた。4年ちょっと、いろいろ作ったなぁ🙂

5 47

¡Hola Mundo! Somos Gods of Khorya, GoK para abreviar, un nuevo juego en desarrollo. Dadnos mucho amor // Hellow World! We are Gods of Khorya, Gok, a new indie game in development. Give us lots of love <3

13 15

なんか一般的フィギュアの立体感にしたやつ。
最近は眼球を別パーツにしてたから慣れない。
一応こっちも作れますよみたいなアピール。

0 2

Thanksgiving holiday goal. I want to test print this at least. I miss my Yoko so so much. She continues to be my muse.
- - -

1 2

ngl starting to burn out. Just wanna mess around in zbrush

2 21

Programs used on this character were Zbrush, 3Dcoat (for retop), Maya, Substance Painter and Marmoset.
He ended up being just under 50k tris but a good chunk of that is due to the transparent parts of his blouse needing double siding.

2 26

Twitch channel point sculpt request for Skyrabbitt!
.
.
.

9 37

<333 Arinise, Tiefling cleric-in-training zbrush screenshots. She was the one that started it allll!!

5 85

Sculpting process of amazing artist's character.

3 26

アナトミーの勉強も兼ねて、Qi Sheng Luoさんの作品をトレースしています。ブロックアウトはだいたい出来ました。アナトミーも毎日少しずつやっていまして、練習のために身体はポーズ編集や対称編集は行わずにスカルプトしています。#zbrush

0 3

'Inversa' - the ZBrush model, some ZBrush render passes and final comp preview.
I normally export to C4D/Octane but I wanted to make this one 'old school' with hand made texturing and masking for a different style and effect.

28 130